2017年08月31日

RGユニコーンガンダムをつくる(170831)

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(A機)>十三日目です。
(栄輝)>武器類のマーキング完了。

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2017年08月30日

RGユニコーンガンダムをつくる(170830)

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(A機)>十二日目です。
(栄輝)>マーキング、まずは武器類から。
(A機)>先に武器類で肩慣らしするんですね。
(栄輝)>んにゃ。マーキングの指定がデストロイモードなんで、先に変形させないといけないんだけど、今朝はそこまで気力が湧いてこなくて。
(A機)>ありゃりゃ。

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2017年08月29日

RGユニコーンガンダムをつくる(170829)

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(A機)>十一日目です。
(栄輝)>あやうくスミ入れするのを忘れてた。キレイな機体なので、なるべく下品にならないように軽く入れたけど、やり始めると際限なくなるんだよな。さじ加減ってやつは本当に難しい。

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2017年08月28日

RGユニコーンガンダムをつくる(170828)

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(A機)>一〇日目です。
(栄輝)>武器類もパチパチっと組み立て完了。次回からいよいよマーキング編だ。

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2017年08月27日

RGユニコーンガンダムをつくる(170827)

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(A機)>九日目です。ユニコーンガンダム大地に立つ。
(栄輝)>左脚も完成。ともかく本体のパチ組み完了。

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2017年08月26日

RGユニコーンガンダムをつくる(170826)

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(A機)>八日目です。
(栄輝)>右脚の建造。凝った変形機構が随所に内蔵されているので、パーツ分割が細かいんだ。

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2017年08月25日

RGユニコーンガンダムをつくる(170825)

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(A機)>七日目です。
(栄輝)>バックパックを組んだ。ビーム・サーベル基部が特にそうなんだけど、斜めに軸回転させることで大きくシルエットを変える仕掛けがユニコーンは各所に仕込んであって面白いんだよな。

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2017年08月24日

2017年08月23日

RGユニコーンガンダムをつくる(170823)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>両腕完成。ようやく上半身が白くなった。

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2017年08月22日

RGユニコーンガンダムをつくる(170822)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>右腕部の組み立ての続き。肩の外側の装甲がクルッと回転して展開するところ、本当によく考えてあるなと感心する。正直、いまだにうまく理解できてない。どれぐらい理解できてないかというと、組み間違えてバラしてやり直したぐらいに理解できていない。
(A機)>あちゃー。

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2017年08月21日

RGユニコーンガンダムをつくる(170821)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>胸部が完成、右腕のパーツの組み立て中。

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2017年08月20日

HGギラーガをつくる(170820)

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(A機)>七十九日目です。
(栄輝)>ギラーガテイルの新造した先端部のパーツ、さらに磨き込んで。グロスブラック。バックパックのほうも、キズの処理をやり直してブラックを吹いたんだけど、今度はマスキングテープを剥がした時に塗膜を剥離……。

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(A機)>ああ、悲劇は繰り返される。

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(栄輝)>気を取り直してやり直して、いちおう全部の塗装が終わった。ツノの表面処理はもう少しきっちりやり直したほうがよさそうだなぁ。

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(A機)>このあと、むちゃくちゃ磨き直して再塗装しました。

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2017年08月19日

HGギラーガをつくる(170819)

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(A機)>七十八日目です。
(栄輝)>サフチェックとグロスブラックを吹いた。んーまだちょっとキズが残っているな。やり直し。
(A機)>予定どおりですね。
(栄輝)>想定の範囲内さ。

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RGユニコーンガンダムをつくる(170819)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>上半身の組み立てに取り掛かったわけだけど、しばらくは赤身がむき出しなのでなんとも落ち着かない。

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2017年08月18日

RGユニコーンガンダムをつくる(170818)

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(A機)>久しぶりのリアルグレードモデルです。
(栄輝)>ずっとギラーガいじってたから、ランナーからニッパーでパーツを切り出すという行為自体が懐かしくてな。
(A機)>いやいや、モビルスーツ・アンサンブルとかデスクトップアーミーとか、ニッパー使ってたじゃないですか。
(栄輝)>ありゃ、言われてみればたしかに。

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2017年08月17日

HGギラーガをつくる(170817)

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(A機)>七十七日目です。
(栄輝)>ギラーガテイルと、バックパックで少し黒瞬着のスが目立っていた箇所の表面処理。これであとは、週末にサフチェック、修正、再びサフチェック、修正、サフチェック、塗装まで行けば完成。
(A機)>サフチェックと修正の回数が多いのが気になります。

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2017年08月16日

HGギラーガをつくる(170816)

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(A機)>七十六日目です。
(栄輝)>あまり設定画とにらめっこしていると、完成するものも完成しないので、一番先のパーツだけ修正することにした。形状的にはこれでいいかなって思うんだけど。

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2017年08月15日

HGギラーガをつくる(170815)

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(A機)>七十五日目です。
(栄輝)>一晩経って塗膜も定着しただろうと、マスキングする。膝の部分はまだキズが目立っていたのでヤスリがけをやりなおした。でもね、あとでマスキング剥がした時に、何箇所かペリッとやってしまったんだよなぁ。

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(A機)>それはともかく、全身の塗装が終わりましたね。
(栄輝)>何色に塗るかかなり迷っていたんだけど、黒ベースで青く塗ったらかなりどっしりした感じに仕上がるだろうと、こんな感じに。

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(A機)>フェイス部分、赤色なんですね。たしかヴェイガンの機体って、どれもダークグレーが基本ですよね。
(栄輝)>フェイスの色も迷いに迷った。ボディをダーク系にしたときに、何色が映えるかなぁって。で、例のプロトタイプの画稿をよくみると、赤いんだよ、フェイスが。
(A機)>珍しい。
(栄輝)>他の機体は全部ダークグレーなのに、こいつだけ赤。それで思ったんだけど、ようするにこいつは試作機だから、赤色なんだろう、と。ヴェイガンの機体はコクピットどこにある?
(A機)>なるほど、コクピットは赤色っていうのは、ガンダム世界のお約束ですよね。
(栄輝)>ヴェイガンは隠密活動に近い運用がされるから、制式採用機はダークグレーに塗るけど、試作段階は、コクピットの位置がはっきり分かるほうがいいのは道理だろうと。
(A機)>動力パイプと合わせて、試作機らしさにつながりましたね。

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(栄輝)>塗装が剥がれちゃったところもあるけど、写真ではまったく見えないだろ。角度限定なら、完成したって言い張ってもいい状態までなんとか持っていくことができた。
(A機)>あとはギラーガテイルですね。

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2017年08月14日

HGギラーガをつくる(170814)

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(A機)>七十四日目です。
(栄輝)>すっかり放置していたギラーガテイルのことを思い出したのでエッジ処理。これ、何も考えないで削り込んでたんだけど、あとで設定画を見返したら、かなり形状が違ってるんだよな。

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2017年08月13日

HGギラーガをつくる(170813)

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(A機)>七十三日目です。
(栄輝)>ふたたびグロスブラックやらシルバーやらを塗装。せっかくなので組み立ててみた。

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2017年08月12日

HGギラーガをつくる(170812)

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(A機)>七十二日目です。
(栄輝)>目盛りとか表面のキズが目立つところをあらためて水研ぎした。
(A機)>どれも、プラ板で新造したところと、瞬着パテでエッジを立てた部分ですね。
(栄輝)>そうなんだよなー。なかなか難しいもんだな。あと、バックパックのポリキャップが見えるところをプラ板で塞いだ。
(A機)>4ミリの円形に切り抜いたプラ板を貼って、このあとエッチングプレートも貼ったんですよね。

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2017年08月11日

HGギラーガをつくる(170811)

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(A機)>七十一日目です。
(栄輝)>胴体と腰の接続部のボールジョイント、前に軽くヤスったらグラグラになってしまって。思い切って真鍮線で軸打ちした。腰ミノアーマーの表面がヨレていたのがどうしても気になったのでもう一度ペーパーがけ。他もちょこちょことペーパーがけ。

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(栄輝)>で、そのあと再びグロスブラックを吹いた。
(A機)>真っ黒になりましたねー。

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(栄輝)>ウェーブのプラプレート、方眼目が印刷されていたのを使ってたんだけど、よく見ると目盛りのプリントがくっきり浮き出てる……。

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2017年08月09日

HGギラーガをつくる(170809)

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(A機)>七〇日目です。
(栄輝)>胴体部の調整。いろいろ角度が変わったので密着しなくなっているんだけど、むしろ浮き上がらせることで強調する方向で削り込んだり、それでもなんだか物足りないのでエバーグリーンのプラ板を貼り込んだり。

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2017年08月08日

HGギラーガをつくる(170808)

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(A機)>六十九日目です。
(栄輝)>三本角、昨日のは少し大振りすぎたので小さくした。

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(栄輝)>ホッカムリがない状態でも違和感のないサイズになったと思う。

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2017年08月07日

HGギラーガをつくる(170807)

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(A機)>六十八日目です。
(栄輝)>三本角の試作。ゼイドラが2本ツノだったのに、後継機が一本角はないだろうと思っていたんだよね。
(A機)>ちなみにレギルスが四本角なんですよね。
(栄輝)>うまく次につながっていくと。三本角の機体って、けっこう珍しいんだよな。

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2017年08月06日

HGギラーガをつくる(170806)

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(A機)>六十七日目です。
(栄輝)>各種ブレードのエッジコントロール。ラギアのカドが垂直になっている部分をあてがってじっくりと削り込んだ。

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2017年08月05日

HGギラーガをつくる(170805)

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(A機)>六十六日目です。
(栄輝)>バックパックは飛び出しナイフにするつもりだったので、ナイフらしさを出す記号として孔を開けてみた。

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2017年08月04日

HGギラーガをつくる(170804)

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(A機)>六十五日目です。
(栄輝)>バックパックのブレード、肘と同じタイプにしようかと思ったけど、せっかくなのでこちらは反り返ったタイプでいくことにした。三者三様なのも、味があってよかろう。

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2017年08月03日

ガンダムMk-Vに見るインコム考












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HGギラーガをつくる(170803)

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(A機)>六十四日目です。
(栄輝)>肘のブレードも、いろいろ考えた挙句こういった折れ曲がった感じのものにまとまった。
(A機)>せっかくの肘ブレードなんですから、バオーやガイバーみたいな感じでもよかったのでは。
(栄輝)>そっちも考えてたんだけどな。そういえばガイバーは少し折れ角があるんじゃなかったっけ。
(A機)>そうですね、途中でクッとオレてますね。せっかく「中華っぽい」をやめたのに、今度は「ガイバーっぽい」って言われるかも。
(栄輝)>ガイバーは肘ブレードの形状についてはやり尽くしているところもあるから、ここから尖ったものが生えているって時点で、割り切ってしまってもいいんじゃないか。

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2017年08月02日

HGギラーガをつくる(170802)

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(A機)>六十三日目です。
(栄輝)>ブレードの角度を修正した。
(A機)>なるほど、ふくらはぎの後ろ側のフィンと方向が合っているほうが美しいですよね。
(栄輝)>いや、あまり反り返っていると中華ロボって言われそうな気がしたから。
(A機)>そっちですか。

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2017年08月01日

HGギラーガをつくる(170801)

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(A機)>六十二日目です。
(栄輝)>昨日の型紙を元に、実際に使うプラ板の切り出しにとりかかった。

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