2018年09月30日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180930)

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(A機)>十三日目です。
(栄輝)>膝裏のパーツはとりあえずカットしてみた。それで気がついたんだけど、膝を曲げた時は前側の切り欠きのほうが目立つわこれ。裏側なんて気にしている場合じゃない。可動範囲を拡大する加工をした時点で、こんなこといちいち気にするのはナンセンスなんじゃないかと思えてきた。というかボールデンアームアームズを仕込む対象じゃなかったかも。
(A機)>そのへんは割り切っちゃってもいいんじゃないですか。

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2018年09月29日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180929)

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(A機)>十二日目です。
(栄輝)>股間軸も含めて、下半身の関節軸の仕込みを完了。画像では見えないけど、膝関節の裏側にある装甲状のディテールがぶつかるので膝の曲がる角度が制限されてるんだよな。こいつをどうにかできないかと思っているんだけど、まだいい解決策が見つからない。

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2018年09月28日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180928)

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(A機)>十一日目です。
(栄輝)>右脚に取り掛かった。左脚をゲージに同じように加工していくわけだけど、手数はそんなに変わらないからサクサクっとはいかないんだよな。

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2018年09月27日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180927)

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(A機)>一〇日目です。
(栄輝)>足首のボールジョイントを交換した。1ミリだけ外側にセットしたり、細かく調整したからこれでいい感じになるはず。

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2018年09月26日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180926)

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(A機)>九日目です。
(栄輝)>パーツの内側にプラ板をSSPで少しずつ固定していく。まずは膝関節。足首の関節、よく考えたらこの軸位置だとだめだわ。
(A機)>やりなおしですか。
(栄輝)>小さい方のボールジョイントを足首に埋め込む必要があるね。二日前の自分は、なんでこれでいいと思っていたのやら。
(A機)>じつは股間のパーツもまだ仮で組んでみただけなんですよね。
(栄輝)>せいぜい今のうちに試行錯誤してみるさ。

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2018年09月25日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180925)

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(A機)>八日目です。
(栄輝)>脚部の関節軸の続き。思いのほかぴちパツな状況で、別にフレームを作るつもりじゃないのにそれぞれの関節パーツが干渉するギリギリな感じで、気がついたらフレームみたいに見える状態。

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2018年09月24日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180924)

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(A機)>七日目です。
(栄輝)>脚部の関節軸の仕込みに取り掛かった。ボールデンアームアームズと部分的にヘキサギアのパーツも使って試行錯誤。

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2018年09月23日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180923)

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(A機)>六日目です。
(栄輝)>金隠しのパーツをプラ板で新造することにした。まだちょっと大きいかな。

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(栄輝)>頭部のドームを跳ね上げてみる。例によってこういう風に動かせるものなのかは知らないのだけど。
(A機)>これは、もしかして中の人を組み込む流れ?
(栄輝)>いやいやいや、それは今回の趣旨じゃないからやらないぞ。そういう工作のほうが、いかにもネット受けしそうだなって思ったけどさ。

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2018年09月22日

METAL ROBOT魂 Sガンダム(180922)

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BookBook for iPhone XS Max を待ちながら

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for iPhone7 Plus の時のことを考えると、少なくとも年内は出ないだろうと思われるBookBook for XS Max。7 Plusは下取りに出すことが決まっているので、ためらわず for iPhone7 Plus にナイフを入れました。

縦長になったカメラホールの部分と、右側の電源スイッチの位置が少し移動したので、その分だけ切り欠いたら、出来上がり。ジャケットの切り欠きがあまり美しくないけど、カバーを装着したらまったく気にならないので、これでいいのだ。

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カバーをつけた状態だとカメラが使えなくなると思っていたけど、メインのレンズは隠れていないからか、普通に撮影は可能。とっさに撮影するときなどはこのままいけそうです。
 
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iPhone XS Max のセットアップ

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ローカルのバックアップ(MacのiTunes)からのリカバリーは、小一時間もあれば完了。しかしそこからアプリのダウンロードが始まる。三連休のおかげか、マンションのネット回線がえらく重く、なかなか更新が完了しなかった。

ホームボタンのないタイプは今回が初めて。新しいUIには、あっという間に馴染みました。
 
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ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180922)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>結局、ボディの左側もさらに1ミリカットして幅詰めした。なんでこんなに幅詰めするかというと、肩幅を自然な人間のサイズに近づけたいから。
(A機)>キットの着ぶくれ感がなくなって、ちょっと違った印象になってきたような。

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2018年09月21日

Welcome to the big screens.(ようこそビッグスクリーンの世界へ。)

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iPhone XS Max 256GBが到着。

ほぼ2年間使ってきた iPhone 7 Plus 、先日いつもの儀式で新商品リリース前の新OSへの入れ替えを行ったが、iOS 12 は大変優秀で旧機種にも優しい OS なので、なんならもうしばらく機種変更しないでもよかったのだが、困ったことに数カ月前から「SIMなし病」の症状があらわれて、たいへん苦しんでいたのだった。ジェットブラックの美しさを考えると手放すのは惜しかったのだけれど、如何ともし難いのであった。
 
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ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180921)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>足裏がきっちり設置するよう土踏まずのあたりを削り込むなど、クリアランス調整。派手なアクションが決まるような改造をするつもりはないから、今のうちにちょっとポーズを決めてみる。

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2018年09月20日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180920)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>胴体を2ミリ詰めた。左右1ミリずつ詰めるつもりが、なぜか同じ側を2回詰めてたわ。ちょっとボケが入ってきてるのか?
(A機)>まぁまぁ、そんな落ち込まなくても。
(栄輝)>いや別に落ち込んでないけどね。接着位置が中心からズレたけど、それほど大きな影響は無いし、強いて挙げるなら頭頂部あたりのアールが少しズレるんだけど、どうとでもなる部分だし。取り返しのつかない工作ミスなんてないのだ。そもそも腕のパーツが欠損している状態から始めてるんだから、この程度どうってことない。
(A機)>なるほど。

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2018年09月19日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180919)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>頭部のドームを切り離したので、なんとなく少し横に振ってみたんだけど、どうよ、これだけでグッとこないか。
(A機)>スコープドッグの首振りに通じる不思議な生々しさがありますね。
(栄輝)>そうなんだよ、あれもメカニック的にはカメラ部分だけ動かせばいいのに、頭全体も回転するようになっていて、胸の角度の影響で少し首をかしげた感じになるんだよな。

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2018年09月18日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180918)

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(A機)>ええと、これも宿題か何かですか。
(栄輝)>確かに言われてみればそうだなぁ。関節部を見直したらかっこよくなると思って残しておいたキットなんだ。ランナーは真っ白じゃなかったとはいえ、かなり黄変してる気がする。

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(栄輝)>しかし久しぶりに発掘してみたら、なんかパーツが欠損してるのよ。何かのパーツ取りに使ったっぽいんだけど、何に使ったかまったく思い出せない……。

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(栄輝)>組立説明書が、アメコミっぽい影がついていて妙にカッコいい。
(A機)>破線も平たいラインが立体的に描かれているんですね。
(栄輝)>ほんとだ。手描きだろ? 凝ってるなぁ。

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2018年09月17日

iPhone XS Max その前に





 
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HGミスサザビーをつくる・2体目(180917)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>本体のパチ組み完成。グラマラスなボディから引き締まった二本の脚がニョキッと伸びて、これはこれでいいと思わんか。
(A機)>ずっとこれはこれでって言ってませんか。
 
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2018年09月16日

HGミスサザビーをつくる・2体目(180916)

イメージ (A機)>二日目です。 (栄輝)>胴体部まで組んだ。このなんともいえないどっしりした腰回り。有無を言わせぬ説得力がある。当時はこのリデコキットは失敗じゃね?って思ってたけど、これはこれで味があるわ。  
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2018年09月15日

HGミスサザビーをつくる・2体目(180915)

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(A機)>そういえばまだ手付かずのが一箱あったんですね。
(栄輝)>そうそう、1体目を作っている途中で、思うところあって買い足してたんだよ。まずは虚心坦懐、素直に組んでいく。もう、上半身のボリュームからして力強い。左右幅もあるけど、前後幅がかなりあるんだな。
 
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2018年09月14日

HGノーベルガンダムをつくる(180914)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>パチ組み完成。

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(A機)>ファルシアと並べると、ほぼ同じぐらいですね。
(栄輝)>このファルシアは左右幅はけっこう切り詰めているけど、身長は変えていないんだよな。
(A機)>「ホッカムリ」をつけたらファルシアのほうが大きくなりますね。

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2018年09月13日

HGノーベルガンダムをつくる(180913)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>右脚の建造。足首のボールジョイントをすねパーツの渋みだけで受け止めるという過激な構成が面白い。面白いが、ちょっとしたことですっぽ抜けるんだよな、これはさすがに。

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2018年09月12日

HGノーベルガンダムをつくる(180912)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>両腕の建造。筒状にパーツが成形されていて、フレームに順番に通していくと完成するという、ちょっと面白い構造になっていた。
(A機)>表面に合わせ目の出ない構造ですね。

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2018年09月11日

HGノーベルガンダムをつくる(180911)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>胴体の組み立て完了。柔らかいラインを出したいからだろうけど、いちいち面がフワッと膨らんでいるのが気になるけど、やみくもに面出ししたらいいかはちょっと悩むところ。

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(栄輝)>横から見たシルエットが美しいな。腰がキュッとくびれて、背中が反っていて、姿勢がいい。

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2018年09月10日

HGノーベルガンダムをつくる(180910)

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(A機)>また唐突ですね。
(栄輝)>数年前にちょっとしたアイデアを思いついたんだけど、やりだすと大事になりそうなので、できるところから少しずつ始めることにしたのだ。ともあれ、まず最初にすることがキットのパチ組みなのはいつものとおり。

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2018年09月04日

ねこぶそう(てんこ盛り)をつくる(180904)

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(A機)>ねこぶそうその2。
(栄輝)>全部入りに加えてネコ缶ランチャー、猫も立ち姿というパッケージ。つまり並盛りとはネコのポーズが違うしネコ缶ランチャーええ感じやしと考えていると、両方買ってしまうおそろしい商品構成なのだ。
 
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2018年09月03日

ねこぶそう(並盛り)をつくる(180903)

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(A機)>話題のねこぶそう。
(栄輝)>これはあかん。そのつもりがなくても、店頭で見たら衝動的にレジに持っていってしまう奴や。
 
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