2021年02月08日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0208)

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(A機)>三十三日目です。
(栄輝)>シールドの角度やらなにやらを決めるには、フライングアーマーの工作がある程度進んでいないと面倒なので、次はフライングアーマーの加工に。
(A機)>あちこち飛びますね。
(栄輝)>一箇所にこだわりすぎると、全体像を見失うというか、組み合わせてみた時にまったく効果がなかったり、結局破棄することになることもあるので、しばらくはあっち行ったりこっち行ったりが続くんだよなぁ。シールドとフライングアーマーの位置関係と角度が決まって、そこにボディがのっかって、脚部の位置関係とか固定方法が決まったら、ようやくしっかりと工作できるようになるというか。
(A機)>それ、行程的にはわりと最終段階じゃないですか。
 
posted by 多村えーてる at 09:00| 奈良 ☁| Comment(0) | Ζ GUNDAM | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする