2017年01月10日

MGサイコザクVer.Kaをつくる(170110)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>ランドセルと腰の動力パイプ。こいつも、ガンダムと同じでランドセルの上に大型のバックパックを取り付けるようになっているのだ。だから、動力パイプはランドセルに接続するようになっている。
(A機)>こういうのを見ると、量産型ザクも、ちゃんとランドセルがあるのかな、なんて妄想が広がりますね。あ、でも量産型ザクは巨大なバックパックに動力パイプを接続していたような。
(栄輝)>そういうところは、マスターグレード化のときにリファインされるんじゃないかな。実際、出るかどうかというと望み薄いかもしれないけど。

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2017年01月09日

MGサイコザクVer.Kaをつくる(170109)

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(A機)>来ました、大物ですよ。
(栄輝)>わりとギリギリまでどうするか迷っていたんだけど、あのでっかい箱をみたら変な使命感がわいてきてさ。
(A機)>それは仕方がないですね。

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2016年12月16日

MGウェポン&アーマーハンガーをつくる(161216)

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(A機)>七日目です。
(栄輝)>アーマーや武器類を配置してみた。やってみると意外なところが丸見えになるのが分かる。いちばん盲点だったのがソールパーツの内側。

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(A機)>なるほど丸見えですね。むしろ裏側よりもバッチリ丸見え。
(栄輝)>配色をどうするかも考える必要があるし、少しぐらいはスジ彫り入れるとかしたほうがいいのかもしれないなぁ。あと、ひさびさにフル・アーマーのほうを触ったら、2連装ビーム・ライフルの砲身が接着剤をムニュ付けしたままになってたことが分かったので、ここもペーパーあてないと。

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2016年12月15日

MGウェポン&アーマーハンガーをつくる(161215)

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(A機)>六日目です。
(栄輝)>パチパチと切り出して支柱を差し込んでいく。
(A機)>柱がいっぱい。
(栄輝)>あまりに殺風景だからか、組立説明書ではアーマーパーツを装着しながら組み立てるように説明してある。

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2016年12月14日

MGウェポン&アーマーハンガーをつくる(161214)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>ハイパー・バズーカのパーツは、パーティングラインに被さる部分にディテールが乗っかっているところがあって厄介なんだけど、そのあたりの処理は後で考えることにして、ハンガーの組み立てに取り掛かった。軽くゲート跡を処理するぐらいで、サクッと組んでしまいたいところだけど、さてどうするかな。

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2016年12月13日

MGウェポン&アーマーハンガーをつくる(161213)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>ハイパー・バズーカの続き。工作の面倒さはあるけれど、伸縮するバズーカ砲としては、面白いデザインになっていると思う。縮めた状態だと角ばったシルエットで、伸ばすと円筒が姿をあらわして、いかにもハイパー・バズーカだな、と感じられる。

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2016年12月12日

MGウェポン&アーマーハンガーをつくる(161212)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>ハイパー・バズーカに着手。センター部分の角柱状のパーツは、塗装と変形のことを考えると、接着するのはやめたほうがよさそう。段落ちモールドか何か考えるか、あるいは気にしないでそのままにしておくか。

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2016年12月11日

MGウェポン&アーマーハンガーをつくる(161211)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>ビーム・ライフルとりあえずパチ組み。塗装の手間を考えて接着していないところや組み込んでいないパーツもあるけど。ビーム・ライフルを2丁合体させたらダブル・ビーム・ライフル、というお馬鹿な設定を楽しむ。
(A機)>このビーム・ライフル、なんとなくガンダム7号機あたりが持っていたら似合いそうな。
(栄輝)>そうそう、そういう末期的な感じがうまく表現されていると思うんだよ。

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2016年12月10日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161210)

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(A機)>三〇日目です。
(栄輝)>アーマーの一部にサフェーサーを吹いた。

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MGウェポン&アーマーハンガーをつくる(161210)

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(A機)>プレミアムバンダイ限定アイテムです。
(栄輝)>凝ったギミックがてんこもりの武器に、フル・アーマーと武器類をいい感じにディスプレイできるハンガーをセットにした、いわゆる拡張パック。武器類は完全に新規パーツなんだけど、わりと難儀なモナカ割りのパーツもあって、ちょっと気が抜けたところがあるというか、同じマスターグレードモデルでも、10年から15年前のキットと同じ文法でやってるな、という印象。

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(A機)>ギミックを優先すると組み易さがスポイルされる、の法則ですね。
(栄輝)>足りないところは手を動かしてがんばるしかないな。燃やすぜ、プラモスピリチア! でも、この段差のあるパーツを丁寧に仕上げるのけっこう苦手なんだよな。

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2016年11月03日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161103)

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(A機)>二十九日目です。
(栄輝)>バックパックが完成したので、残りのランナーを確認したら、足先のツメとか、細かいパーツがそのままになっていたので、ちまちまと処理した。これでなんとかひととおりのパーツの切り出しが終わった。

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2016年10月29日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161029)

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(A機)>二十八日目です。
(栄輝)>バックパックの両サイドの4方向スラスターボックス、パーティングラインに乗っかるようにディテールがあったんだけど、整形しづらいので思い切って削り取った。あと6連装ミサイルポッドのハッチはヒケが大きかったので黒瞬着の再出動。

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2016年10月28日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161028)

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(A機)>二十七日目です。
(栄輝)>バックパックの両サイドにとりつけるサーベルボックスが、どうにもヒケがひどい。ちょっとしたヒケなら、ヤスリスティックあてて均してしまうんだけど、ここは削りすぎると段差ディテールが消えてしまいそうなので、黒瞬着で埋めることにした。
(A機)>ヒケを埋めたのって、このキットだと初めてなのでは。
(栄輝)>表面処理の手間が増えるから、あんまりやりたくなかったんだけど、ここはやっておいたほうがよさそう。

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2016年10月27日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161027)

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(A機)>二十六日目です。
(栄輝)>角スラスターのゲート処理は、わりと気を使うところなんだけど、一番大きいパーツのような目立つヒケはなかった。数は多いけど。
(A機)>今日だけで左右あわせて角スラスターが10個、ひとつあたり2〜3個のゲート処理があるわけですから……。
(栄輝)>単純計算で20個以上のゲート処理なわけよ。時間かかるよ実際。

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2016年10月26日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161026)

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(A機)>二十五日目です。
(栄輝)>バックパックから伸びる2本のロケットブースターは、HGキットだと固定だったんだけど、上下左右に若干動くようになっている。設定的には固定したほうがいいような気もするんだけど、アニメロボットとしてはこういうところが少し動くとポージングにも色気が出るからいいんだよね。

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2016年10月25日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161025)

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(A機)>二十四日目です。
(栄輝)>挟み込みパーツのオンパレードなので、あとでバラせるようにダボをカットしながら作業を進める。
(A機)>ダボの斜め切りから最近は受けのほうをカットするほうが増えていますね。
(栄輝)>どっちにしろ、必要以上にテンションがかからなければいいんだよ。たぶん。

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2016年10月24日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161024)

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(A機)>二十三日目です。
(栄輝)>サブアーム完全再現はこのキットの売りのひとつ、ではある。しかし細かく分割されたパーツのパーティングラインをひとつひとつ消していく作業がひたすら続く、ということでもあるのだ。
(A機)>でもそんな強烈なヒケができているパーツもそれほどないですし……。それだけ、ひたすら地味な作業が続くのではあるのですけど。
(栄輝)>昨日作業したバックパック中央部のスリットなんてな、スリットの中央にパーティングラインがあるんだから、あれはキツいわ。
(A機)>スリットをラインチゼルで彫り直して。
(栄輝)>結果的にディテールがしゃっきりしたとポジティブに考えることにしたわ。今回、サブアームの付け根の大きめのパーツは、パーティングラインに沿ってスジ彫りを追加することにしてみた。
(A機)>ブーブー言ってますけど、このキット、左右の貼り合わせが発生するパーツは段落ちモールドになってたり、ガンプラらしいノウハウはめいっぱい投入されてるんですよね。

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2016年10月23日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161023)

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(A機)>二十二日目です。
(栄輝)>いよいよ本体ともいえるバックパックにとりかかるぞ。
(A機)>「バックパック」なんですよね。一年戦争モビルスーツはバックパックじゃなくてランドセルと呼称するというルールは適用外?
(栄輝)>いやそれがさ、組立説明書を見ると、中のガンダム本体の背中についているパーツはちゃんと「ランドセル」なんだよ。でもって、こいつはその上に被せるようにして取り付ける換装可能なパーツだから、バックパックであってるんだよ。
(A機)>へぇぇ。

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2016年10月22日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161022)

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(A機)>二十一日目です。
(栄輝)>2連装ビーム・ライフルの続きと、ロケット・ランチャーを組んだ。

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2016年10月21日

MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161021)

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(A機)>二〇日目です。
(栄輝)>2連装ビーム・ライフルに着手。これ、ビーム・ライフルなのか。砲身えらくゴツいんだけど。

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