2022年09月09日

ヘキサギア V-THOR ブイトールをつくる(22-0909)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>左腕部も完成。脚より先にイグジットスライダーを組むことにしたのでマウントアーム4基の組み立て。ここは目立ちそうなのでゲート跡とヒケの処理はしっかり目に。

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2022年09月08日

ヘキサギア V-THOR ブイトールをつくる(22-0908)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>右腕の建造。簡にして要、絶妙なパーツ構成。

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2022年09月07日

ヘキサギア V-THOR ブイトールをつくる(22-0907)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>腰部と胸部の建造。パーツがいちいちカッコいいのであちこち眺めてニヤニヤしてしまう。

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2022年09月06日

ヘキサギア V-THOR ブイトールをつくる(22-0906)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>フレーム構造にワクワクしながら、目立ちそうなところはゲート跡を処理していく。

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2022年09月05日

ヘキサギア V-THOR ブイトールをつくる(22-0905)

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(A機)>大物ヘキサギアは久しぶりですね。
(栄輝)>乗り込み系でしかも人型だよ。

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2022年06月29日

M.S.Gガルダギア【ベルーガ】をつくる(22-0629)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>左腕部の建造とハンドパーツ。
(A機)>M.S.Gワイルドハンドが使われているんですね。
(栄輝)>武器持ち手とレーザーソード用の四本指パーツは新造なのかな。このM.S.Gは持ってなかったので実際どうなのかわからない。

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2022年06月28日

M.S.Gガルダギア【ベルーガ】をつくる(22-0628)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>右腕部の建造。目立つヒケもほとんどないのが嬉しいような物足りないような。露出する部分のゲート処理は丁寧にやっておきたい。

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2022年06月27日

M.S.Gガルダギア【ベルーガ】をつくる(22-0627)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>戦闘機っぽいシルエットを構成する場合、機首に相当するパーツをロボ形態でどこに配置するか問題。この子は背中の位置から尻尾のようにぶら下げるタイプ。どうやら腰ごと180度回転させて前に向けるらしい。

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2022年06月26日

M.S.Gガルダギア【ベルーガ】をつくる(22-0626)

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(A機)>M.S.Gの大箱ってずいぶん久しぶりですね。
(栄輝)>たしかに。単なる可変機だったらスルーしてたかもしれないけど、ランディング・ギアも付いてるって分かったら俄然興味が湧いた。
(A機)>ランディング・ギア好き過ぎ。
(栄輝)>いちおうカメラアイだけいつものように塗っておいた。

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2021年12月30日

ヘキサギア オルタナティブ トラックダウンをつくる(21-1230)

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(A機)>ヘキサギアのお供アニマル。
(栄輝)>ワンコくん、二個入りパッケージがうれしい。

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(A機)>ドロイド形態。
(栄輝)>後ろ脚と尻尾で立たせるモード。尻尾が「もう一本の腕」のようなデザインなので、こうして立たせても違和感がない。そして思いのほか背が高くなる。
 
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2021年12月10日

アーマードパペット影狼をつくる(21-1210)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>パチ組み完成。

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(A機)>ビーストモードです。
(栄輝)>軸位置がいい感じに移動してオオカミのシルエットに違和感がない。これ、ちゃんと塗装したら高級感出るだろうなと思う。パチピタ過ぎて、バラすのもちょっと大変な感じだけど、機会があれば塗ってあげたいな。

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2021年12月09日

アーマードパペット影狼をつくる(21-1209)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>後ろ脚も少しずつ組み上がってきた。

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2021年12月08日

アーマードパペット影狼をつくる(21-1208)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>前脚がうまいことボディに折り畳まれる構造が面白い。

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2021年12月07日

アーマードパペット影狼をつくる(21-1207)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>変形機構のおかげで思いのほか複雑なパーツ構成。タイヤが付くとグッとバイクっぽさが強まってきた。

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2021年12月06日

アーマードパペット影狼をつくる(21-1206)

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(A機)>バイクがオオカミに。
(栄輝)>可変バイクに買わない選択肢はなかった。しかしあいかわらずのパチピタ精度で恐れ入る。

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2021年06月15日

アーマードパペット柚衣をつくる(21-0615)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>モード02に換装。ペタッとしたスカートになって、一番おとなしいデザイン。

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(A機)>さらにモード03に。
(栄輝)>ロングスカートのメイド長さん風なんだけど、モード02のスカートにアーマーを追加してロングスカートにするという構成が面白い。胸部パーツもコンパチで胸の中央部もエプロンに覆われているタイプに変えるんだけど、ここは組立説明書には何も書かれていないっぽい。

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(栄輝)>スカートにスリットが入っているので、派手なアクションもOK。
 
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2021年06月14日

アーマードパペット柚衣をつくる(21-0614)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>モード01を組んだ。拡がりのあるスカートが派手派手。組み換えはパーツが破損しないようにゆっくりとバラすんだけど、肘関節の軸などはプラのままだから気を使う。

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2021年06月13日

アーマードパペット柚衣をつくる(21-0613)

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(A機)>去年つくった「工業三式」と同じシリーズですね。
(栄輝)>そのシリーズのメイドさんロボ。後回しにしたら面倒になりそうだったので、先にベースを組んだ。
(A機)>工業三式もベースついてましたね。
(栄輝)>オプションパーツが増えてかなりゴージャスになってる。そして、本体の方は組立説明書にあるとおり素体(コア・ボディ)を組んだ。
(A機)>じつはフェイスパーツは装着していない状態ですね。

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2021年01月06日

ヘキサギア アーリーガバナー Vol.3 をつくる(21-0106)

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(A機)>お姉さんガバナーですね。
(栄輝)>ベレー帽まで肌色整形ということで、ちょっと塗装しないと様にならないキットだったので後回しにしていたけど、塗るにしても組まないと始まらないし、ともかく組むことにした。この寒い時期に換気しながら塗るのはちょっときついのでこのままかもしれない。
 
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2020年12月18日