2019年11月08日

MG F90をつくる(191108)

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(A機)>二十六日目です。
(栄輝)>指定のないマーキングは、ちょっと考えながらの作業になるので思いのほか脳が疲れる作業ではある。しかしそれだけの満足はあると思うからやるのである。今日貼ったのは、ビーム・サーベルの柄、襟、フンドシ、手の甲、ビーム・ライフルといったところかな。
 
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2019年11月07日

MG F90をつくる(191107)

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(A機)>二十五日目です。
(栄輝)>腕まわりの細かいのも貼り終わって、シールドの90を貼って、指定分については貼り付け完了。

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(A機)>まだ半分くらい残ってますね。
(栄輝)>予備以外のデカールもかなり用意されているので、もう少しいろいろ貼り込んでもいいかな。
 
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2019年11月06日

MG F90をつくる(191106)

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(A機)>二十四日目です。
(栄輝)>腕まわりのマーキング。上腕部にやたら細かいマーキングを左右対称に貼る指示があって、これは慎重にやらないと後回しにしちゃったよ。明日本気出す。
 
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2019年11月05日

MG F90をつくる(191105)

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(A機)>二十三日目です。
(栄輝)>ビーム・ライフルもスミ入れした。ディテールがはっきりして白く塗った部分も引き締まったと思う。左右非対称のディテールが面白いんだよな。昨日やったヒザの赤いスリットの影の部分も、この画像だとよく見えるな。しかし向こう脛のディテールは、スラスターだと判断して金色に塗ったけど、フタされているし、実際はなんだったのかよく分からないな。
(A機)>肩装甲の両サイドもよくわからないですね。
(栄輝)>角スラスターはそもそも形状からしてワンダーなところがあるから、言うだけ野暮かもしれないが、何らかのセンサーユニットだと考えたほうが合っているのかもしれないな。
 
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2019年11月04日

MG F90をつくる(191104)

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(A機)>二十二日目です。
(栄輝)>マーキング編に突入。キット付属の水転写デカールを指定どおり貼っていく。あと、ヒザの赤いスリットが入るところのフチも影色を入れて陰影をはっきりさせた。

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(栄輝)>ふと思い立って、ビーム・ライフルをF91のビーム・ライフル風に塗り分けてみた。F90のビーム・ライフルってメカグレー一色なんだけど、なんとなくF91のものに近い塗り分けができそうだなぁと思って。
 
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2019年11月03日

MG F90をつくる(191103)

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(A機)>二十一日目です。
(栄輝)>塗装の済んだところからスミ入れを始めた。フトモモと上腕部の縦ラインは、じつは元設定にはないもので、キット独自のアレンジなんだよな。F91とのつながりを想起させるいいアレンジだと思う。

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(栄輝)>塗り残していた細かいパーツも塗装。脇腹は設定では胸と同じブルーなんだけど、違う色にしたかったので少し変えてみた。胸部のカウルは思い切ってシルバーに。
(A機)>フレームのギラギラした感じとはまた違った金属色ですね。
(栄輝)>普通のシルバーって感じだな。
 
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2019年11月02日

MG F90をつくる(191102)

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(A機)>二〇日目です。
(栄輝)>ようやくホワイトの塗装もできた。今回、黄色いパーツをスラスター系とそれ以外でスラスター系だけ金色に塗ったけど、そのルールで行くと前スカートの先端部分のパーツは間違ってることになるな。
 
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2019年10月27日

MG F90をつくる(191027)

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(A機)>十九日目です。
(栄輝)>赤、黄の塗装。黄色の部分はスラスターノズルとそれ以外で違いをつけることにして、スラスターは金色に。

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(栄輝)>メインの白塗装がまだなので、取り付けられるパーツだけ取り付けてみた。デュアルモデル感があってこれはこれでいい感じ。
 
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2019年10月20日

MG F90をつくる(191020)

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(A機)>十八日目です。
(栄輝)>青の部分は、ホワイトで軽く下地を吹いた上にスージーブルーを吹いた。F90の青とは若干色味が違うんだけど、そこはあえてこだわらないことにした。
(A機)>ソールのサフ吹きはどうでしたか。
(栄輝)>ここだけサフ吹き状態ってことでお察しください。
(A機)>なるほど。
 
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2019年10月15日

MG F90をつくる(191015)

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(A機)>十七日目です。
(栄輝)>捨てサフ吹くまでもなく、面が整っていないところとかあったので、じっくりヤスリがけした。かなり整えられたつもりだったけど、いざカメラで撮ってみるとがっつり巣が入っている箇所がある……。このサイズになると老眼ではわからなかったり、指先でも感知できないんだよな。ピンセットの先でなぞったらはっきり分かったけど。
 
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2019年10月14日

MG F90をつくる(191014)

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(A機)>十六日目です。結局、いじり始めちゃいましたね。
(栄輝)>カッターナイフで軽くケガいて、黒く塗るぐらいで済ませるつもりが、気がついたらコリコリと削り込んで、そこから泥縄状態に……。
(A機)>思いっきりプラ板工作しちゃってますね。
(栄輝)>作業自体はそれほど難しいものじゃないんだけど、やりだすとどうしても仕上げに時間かかるよなぁ。

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(A機)>というわけで残り3箇所も工作完了ですね。
(栄輝)>溶きパテ塗ったら、なんとなくちゃんとできているような気がしなくもなく。
 
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2019年10月06日

MG F90をつくる(191006)

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(A機)>十五日目です。
(栄輝)>フレームのパーツにフレームメタリック2をブワーッと吹いた。
 
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2019年09月28日

MG F90をつくる(190928)

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(A機)>十四日目です。
(栄輝)>袖のディテールを彫り込んだ。本当は胸のカウルの上部やふくらはぎの両脇みたいに抜けているのが正解なんだろうけど、そこまで繊細な工作はなかなか厳しいので、彫りを深くするのが精一杯。
 
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2019年09月15日

MG F90をつくる(190915)

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(A機)>十三日目です。ガンダム大地に立つ。
(栄輝)>とりあえずパチ組み完了ってことで。
 
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2019年09月14日

MG F90をつくる(190914)

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(A機)>十二日目です。
(栄輝)>脚のフレームをガンガンと組んだ。
 
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2019年09月13日

MG F90をつくる(190913)

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(A機)>十一日目です。
(栄輝)>ソール横の処理をどうするかしばらく考えていたんだけど、いい解決策が浮かばなかったのでとりあえず組み進めることにした。
 
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2019年09月12日

MG F90をつくる(190912)

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(A機)>一〇日目です。
(栄輝)>脚部の建造に着手。まずは足先から。アキレス腱のフレームの溝を彫り直したんだけど、もうちょっと下まで掘らないとすっきりしないなぁ。それとソール部分の横のラインが妙にガタガタしているのが気になったので確認してみたんだが……。

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(A機)>設定画だとエアインテークっぽいディテールになってますね。
(栄輝)>そうなんだよ。キットはアウトラインだけなぞったからこうなってるんだな。これはけっこう悩ましい部分。よくみるとアンクルアーマーへの繋がり方とか、カカト部分の形状もずいぶん違ってるし。
(A機)>アレンジの中の取捨選択ってことですかねぇ。
 
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2019年09月11日

MG F90をつくる(190911)

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(A機)>九日目です。
(栄輝)>前腕の青い外装パーツと、肩のパーツを組んで上半身完成。この肩のデザインなんかも、Mk-IIあたりと比べてもいまいち面白みのないデザインなんだけど、RX-78をベースに面構成を複雑にしたって考えたら、なるほどこれもアリなのかなと思えてきた。
 
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2019年09月10日

MG F90をつくる(190910)

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(A機)>八日目です。
(栄輝)>前腕部のロール軸のところ、はっきりと段落ちモールドになるようにラインチゼルで彫り直した。このキットで一番モヤッとしていた部分だったから、これで気分よく進められるぞ。
(A機)>そういえばRGクロスボーンガンダムもここにロール軸がありましたね。
(栄輝)>あれもキットのオリジナルアレンジだっけ。
 
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2019年09月09日

MG F90をつくる(190909)

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(A機)>七日目です。
(栄輝)>前腕部の建造。うっすらとだけどパーティングラインが出るので丁寧に処理。このキット、前腕部にロール軸が設定されているんだけど、設定画をみるとその部分ってわりとはっきりとした黒い溝になってるんだよな。キットはあいまいなエッジになっていてちょっとだらしない。
(A機)>反対に、上腕部の溝は設定画にはなかったものですね。
(栄輝)>ほんとだ。
 
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