2021年11月25日

オラザク選手権


 
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2021年10月17日

1/144 メイレス・ケンブをつくる(21-1017)

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2021年05月20日

ハセガワ 1/3000 コルドバをつくる(21-0520)

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(A機)>十日目です。
(栄輝)>舷側のスリットは、元々デカールで再現する部分なんだけど、デカールから黒い部分だけ切り出して貼ることにした。

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2021年05月19日

ハセガワ 1/3000 コルドバをつくる(21-0519)

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(A機)>九日目です。
(栄輝)>昨日の翼端灯はなんとかうまく貼れたけど、さらに研鑽が必要だと痛感。数をこなして経験を積むしかない。機体前方の斜め下に出ているヒレの翼端灯は、さらにデカールのサイズが小さくて難易度アップ。あせらずじっくりなじませていくしかない。

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2021年05月18日

ハセガワ 1/3000 コルドバをつくる(21-0518)

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(A機)>八日目です。
(栄輝)>機体後方の水平に出ているヒレの部分、翼端灯にはよくあるんだけど、一枚のデカールを挟み込むように貼るタイプ。ハセガワのデカールはけっこう硬いのでこんなの貼れる気がしない。
(A機)>そこでマークソフター&マークフィットの出番ですよ。
(栄輝)>今までマークセッターしか使ったことがなかったけれど、こいつでなんとかなじませて白いデカールは貼れたわ。翼端灯の赤いデカールは、じつは失敗してしまったので予備で再チャレンジ。このあたりは難易度が高いのを見越してか、予備がついてるので助かった。

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2021年05月17日

ハセガワ 1/3000 コルドバをつくる(21-0517)

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(A機)>七日目です。
(栄輝)>デカール貼り。赤色が入るとアクセントになっていいね。金型の向きの都合で入れられなかったモールドを再現するライン状のデカールがあるんだけど、明らかにモールド入れられたのに入っているモールド再現用のデカールもあって、これは金型ができてからラインが抜けていることに気がついて、デカールでフォロー入れたのかなと推察。

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2021年05月16日

ハセガワ 1/3000 コルドバをつくる(21-0516)

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(A機)>六日目です。
(栄輝)>スミ入れで全体に彫り込まれているモールドを目立たせる。
 
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2021年05月15日

ハセガワ 1/3000 コルドバをつくる(21-0515)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>パチ組み完了。しかし、少し変な方向に力を加えたらポキンといってしまうような砲塔のパーツをスナップフィットの嵌合で固定させようとか、なかなかにチャレンジブルなキットだなぁ。

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(A機)>いつもの宇宙迷彩で。
(栄輝)>黒下地、ゴールドやフレームメタリックの部分塗装、それからいつもの宇宙迷彩の流れ。
 
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2021年05月14日

ハセガワ 1/3000 コルドバをつくる(21-0514)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>後方の上部パーツの取り付け。コルドバは前方にトゲトゲの砲塔が集中していて、中央に副砲、そして後方に砲身のない主砲があって、後ろの方に行くほど武器がパワーアップするのが特徴。
(A機)>ヤマトやアンドロメダみたいに、後方に向けた砲塔はないんですね。
(栄輝)>本当だな。コルドバの通った後は草木一本残らないっていうデザインコンセプトなのかも。
 
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2021年05月13日

ハセガワ 1/3000 コルドバをつくる(21-0513)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>途中でうっかり小さいパーツをふっとばしてしまって、探索に時間の大半を使ってしまった。
(A機)>よかったですね、みつかって。

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(栄輝)>最悪、パテとプラ板で再生できなくはないか、ぐらいは考えたけど、みつかってホッとした。

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(栄輝)>ともあれなんとか艦首まわりのトゲトゲを生やすところまでたどり着いた。
 
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2021年05月12日

ハセガワ 1/3000 コルドバをつくる(21-0512)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>艦首側の挟み込むパーツ、上下にどうしても隙間ができるらしいのは、他の人のレポートで知っていたので、なるべくうまく合うように調整しながら進めたけど、どうしてもわずかな隙間はできてしまうようなので、上部をピタッとあわせて、隙間は下側に逃がすようにした。
 
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2021年05月11日

ハセガワ 1/3000 コルドバをつくる(21-0511)

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(A機)>久しぶりのハセガワのキットです。
(栄輝)>このキット、接着剤不要のいわゆるスナップフィット仕様なんだけど、嵌合に頼っていたらピタッとはまらないところは出てくると思うので、最初から流し込み接着剤を使う方向で進めていく。嵌合で固定しようとしているから、ダボ穴もキツキツだったりするので、ドリルで掘り直したり、かえってひと手間かかることになるかな。
 
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2021年01月31日

ガンダムアーティファクト Ex-Sガンダム(21-0131)

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2021年01月05日

HGUCトーリスリッターをつくる(21-0105)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>バックパックのバインダー、武器類もひととおり完成。

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2021年01月04日

HGUCトーリスリッターをつくる(21-0104)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>両脚完成、バックパックが前後2分割のあっさり構成には面食らったけど、形状はばっちり出ているので問題ないか。ハイパー・ビーム・サーベルは設定では倒しているんだけど、初期デザイン案ではガンダムMk-Vをイメージしていたらしく、ビーム・サーベルも立てていたのでその雰囲気で。
(A機)>わざわざヘイズルIIのガンダムMk-Vのビーム・ライフルをもたせたりなんかしたりして。
 
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2021年01月03日

HGUCトーリスリッターをつくる(21-0103)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>脚部のデザインがまた「カッコいいモビルスーツのデザイン」の快感原則の塊みたいでカッコいい。
(A機)>それ褒めてませんよね。
(栄輝)>いやぁ、てらいもなくこのスタイルにまとめた手腕はたいしたものだと思うよ。つま先が尖ってることだけは趣味のデザインに走りすぎだろうって思うけど。
 
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2021年01月02日

HGUCトーリスリッターをつくる(21-0102)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>昨日組んだ頭部もすごかったが、腕部のパーツ構成もすごかった。サブアームのおかげでパーツ数がやたら多いんだけど、メインの腕も肘関節がスライドして可動範囲がひろがるようになっていたり、すごく凝っている。

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2021年01月01日

HGUCトーリスリッターをつくる(21-0101)

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(A機)>あけましておめでとうございます。
(栄輝)>今年もよろしく。新年一発目は宇宙世紀史上に燦然と輝く魔改造モビルスーツで行く。
(A機)>これ、元はジムなんですよね。
(栄輝)>面影が目元ぐらいしか残っていないんだよな。頭部のパーツ分割がえらく巧妙な立体パズルになっていてちょっと感心した。
 
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2020年12月20日

エントリーグレード RX-78ガンダムをつくる(20-1220)

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(A機)>袋パッケージで一般販売されたEGガンダムですね。
(栄輝)>ガンダムAGEのアドバンスグレードや30MMシリーズで培った技術が惜しみなく投入されたガンダムの最新キット。かなりプレーンなスタイルにまとまっているのもいい感じ。しかし本当にパチパチと組むだけなら30分かからなかったのは驚いた。
 
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2020年12月15日

アニマギア ペンギオス(20-1215)

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