2018年10月25日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181025)

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(A機)>三十八日目です。
(栄輝)>肩アーマーを接着した。このパーツ、アーマーといっても金属質の装甲ではなくて、少し弾力性のあるパーツなんじゃないかなぁと思ってる。

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2018年10月24日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181024)

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(A機)>三十七日目です。
(栄輝)>今まで手付かずだったフライング・ソバットを仮組みして構えさせてみた。ハーク・ソバットは、パッケージアートがかっこいいんだよね。

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(栄輝)>で、やってみてわかったんだけど、構えた時にカメラとスコープのあいだに空間ができるんだよね。照準器ってもっと「眼」の近くに構えたいじゃん。
(A機)>腕の曲がり角度が足りていないとか。
(栄輝)>パッケージアートは右前腕を正面に向けてるだろ、絵的な見栄え優先なんだと思う。あと先端部分がミカンか饅頭のような潰れ状態で、あまり破壊力がありそうに見えないのも辛いんだよね。というわけで、この武器はお蔵入りでいいかなぁと思う。
(A機)>ハーク・ソバットの所以たるソバットが。

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2018年10月23日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181023)

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(A機)>三十六日目です。
(栄輝)>頭部ドームをようやく接着。いろいろ考えたけど、ボールジョイントを二つ使うことで想定される動きは再現できるだろうという結論に落ち着いた。
(A機)>ちょっとだけ左右に目線を振る、みたいな表情付けですね。

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2018年10月22日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181022)

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(A機)>三十五日目です。
(栄輝)>腹部と金隠しアーマーは、いちおうこのバランスで決着。元デザインに倣うなら、金隠しアーマーはもっと下向きに垂れていていいんだけど、ちょっとだけやんちゃな角度にしてみたけど、どうかなぁ。あと試験的にヒジにもカバーをつけてみたけど、にわかに野暮ったい印象になってしまったような。
(A機)>けっこう目立つ箇所ですからねぇ。球体関節を見せておいたほうがいいかも?

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2018年10月21日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181021)

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(A機)>三十四日目です。
(栄輝)>腹部パーツと金隠しアーマーのクリアランス調整。うーん、やればやるほどしっくりこなくなって悩んでしまった。股間リングに接着していた腹部パーツも早々に切り離したよ。
(A機)>下側が引っ込みすぎてたんですね。
(栄輝)>そうなんだよ。金隠しアーマーが飛び出し過ぎに見えてしまうし、取り付け角度とか難しいんだよね。もうちょっと時間かかりそう。

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2018年10月20日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181020)

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(A機)>三十三日目です。
(栄輝)>金隠しアーマーをつなぐ可動軸をプラ板と真鍮線で自作した。過剰に動かす必要はほとんどないと思うんだけど、いちおう軸を二箇所仕込んでみた。

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2018年10月19日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181019)

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(A機)>三十二日目です。
(栄輝)>腹部のパーツはこれでいいかな。あとの塗装の手間を考えて、股間リングに接着したけど、あとで胸部側に接着し直したほうがいいかもしれない。

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2018年10月18日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181018)

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(A機)>三十一日目です。
(栄輝)>腹部の再生に着手。写真ではわからなくなってるけど、わざわざキットの股間のパーツを芯にしてゲージとして使っているのが個人的にはニンマリなポイント。
(A機)>プラ板や瞬着パテで隠れていますけど、切り離した股間のパーツがゲージになっています。でも、現物合わせなので切った張ったにまた時間かかってましたね。プラ板を曲げて固定するだけのほうが早かったかも。
(栄輝)>元から精度の出ているパーツをゲージに使うほうがかっちりとした仕上がりになるというのは、スクラッチのセオリーなんだから、これで合ってるんだよ。
(A機)>……といいつつ、金隠しのパーツはプラ板を曲げて適当に作ってるんですよね。

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2018年10月17日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181017)

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(A機)>三〇日目です。
(栄輝)>フトモモの修正の続き。さらに彫り込んだ。今さらなんだけど、発売されてから35年も経ってるのな。35年経過したプラスチックを彫り込むのはなかなかに大変だぜ。

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2018年10月16日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181016)

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(A機)>二十九日目です。
(栄輝)>フトモモの修正にとりかかる。ディテールを彫り込んでパキッとさせるようにしたんだけど、フリーハンドで作業するしかないし、プラが固くなっていることもあってなかなか難しい。

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2018年10月15日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181015)

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(A機)>二十八日目です。
(栄輝)>サフェーサー吹いて見つかった合わせ目処理がいまいちなところをやりなおしていく。フトモモのところはちょっと手間取りそうだなぁ。

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2018年10月14日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181014)

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(A機)>二十七日目です。
(栄輝)>股間リングの固定方法も見えてきたので、フトモモの接着に着手。股間近くの球状の関節ディテール、けっこういい加減なんだよな。ディテールも甘いし、ラインもととのってないし。

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(栄輝)>捨てサフも吹いた。あーやっぱフトモモのところはだめだな。
(A機)>前腕部のディテールはキレイに埋まってますね。

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2018年10月13日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181013)

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(A機)>二十六日目です。
(栄輝)>股間にリングというかパンツというか、そういうパーツを仕込んだ。これでなんにもなしだととりとめない感じだったキムワイプ関節カバーもピシッとまとまってくるはず。

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2018年10月12日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181012)

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(A機)>二十五日目です。
(栄輝)>キムワイプで関節カバーを試作したのでテスト的に組み込んでみた。

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2018年10月11日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181011)

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(A機)>二十四日目です。
(栄輝)>スネパーツの接着。ここは素直に接着しても大丈夫なんだけど、足先の方は土踏まずのあたりを整えないといけないし、フトモモのほうは股間のあたりをどうするかまだ決まってない。少し考える時間がほしいなぁ。

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2018年10月10日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181010)

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(A機)>二十三日目です。
(栄輝)>脚部のパーツを接着するにあたって、関節部のパーツは腕部と同じようにSSP瞬着で固めていく。

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2018年10月09日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181009)

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(A機)>二十二日目です。
(栄輝)>腕部はひととおりできたので、ふたたび脚部の加工に取り掛かった。足首パーツを過激にカットしすぎて隙間が目立つので、少し隠せそうなパーツを仕込んだ。可動のクリアランを考えると、接着できないんだけど、スカスカじゃなければ大丈夫だと思う。
(A機)>画像ではよく見えないですけど、グレーの円筒形パーツを仕込んだんですよね。
(栄輝)>内側をくり抜いて削り取ったり、やりだすと時間がかかってしまってダメだね。昔やったティッシュペーパーに塗料を染み込ませたものを加工して蛇腹を作るのが一番手っ取り早い気がしてきた。

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2018年10月08日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181008)

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(A機)>二十一日目です。
(栄輝)>腕パーツを接着していく。関節部がぶっ壊れたらあとで修正困難なので、なるべくガッチリ固定するようにした。前腕部のディテールはなるべく埋めることにした。

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2018年10月07日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181007)

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(A機)>二〇日目です。
(栄輝)>左腕の関節部に、右腕と同じ加工を施していく。あと手首のパーツはさすがに飛び出し過ぎている気がしたのでもう少しひっこめた。

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2018年10月06日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181006)

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(A機)>十九日目です。
(栄輝)>手首パーツを埋め込む。キットの球状パーツはサイズがあわなかったので、ジャンクパーツから合いそうなものを。

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