2018年11月07日

フレームアームズ・ガール シルフィーをつくる(181107)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>飛行ユニットの組み立て。このキット、いい感じに色分けされているけど、あらためてイラストと比べると、それでも足りていないところが少しずつあるのな。元のデスクトップアーミーのほうも、そういうところを気にし始めたらキリがないところがあるんだよなぁ。

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2018年11月06日

フレームアームズ・ガール シルフィーをつくる(181106)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>足先までできたのでとりあえず大地に立つ。

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2018年11月05日

フレームアームズ・ガール シルフィーをつくる(181105)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>フレームアームズ・ガールらしい繊細なパーツだなぁ。

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2018年11月04日

フレームアームズ・ガール シルフィーをつくる(181104)

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(A機)>久しぶりのフレームアームズ・ガールですね。
(栄輝)>このシリーズはやっぱパーツの精度がすごい。まさにパチピタ。

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2018年11月03日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181103)

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(A機)>四十七日目です。
(栄輝)>武器類も仕上がったので、ふたたびサフ吹き。塗装前の工作はこれで全部完了かな。
(A機)>おつかれさまです。
(栄輝)>35年前のキットだけど、ちゃんと工作したらちゃんと出来上がってくるもんだなぁ。さて、カラーリングをどうするかはこれからじっくり考えよう。
(A機)>カラーリング次第でパワードアーマーにもSAFSにも機動歩兵にも見えそうですものね。
(栄輝)>え? 単にグレネードガンをもたせたからハークにするか、キットのとおりにハーク・ソバットにするか考えてただけなんだけど。
(A機)>いやいやいや。

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(栄輝)>あと、右肩キャノンと背面のパックはいちおう着脱できるようにダボ接続にした。
(A機)>コネクタが突き出しているのが阿頼耶識システムっぽい?
(栄輝)>言われてみれば確かに。塗膜のこと考えると、そう頻繁に抜き差しできないとは思うけど、こういう加工はちょっと楽しいのだ。

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2018年11月02日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181102)

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(A機)>四十六日目です。
(栄輝)>右肩キャノンの丈夫にカウルっぽいパーツを追加することにした。これでより元ネタの意匠を取り込めたと思う。

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2018年11月01日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181101)

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(A機)>四十五日目です。
(栄輝)>右肩キャノンの位置決め検討。背面に追加したブロックからつながっているということにした。ここにもボールデン関節を使う必要があるのかという意見もありそうだけど、他のジョイントパーツもいろいろと検討して、これに決めたのよ一応は。たぶんなるべくしてなったのだと思う。

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2018年10月31日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181031)

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(A機)>四十四日目です。
(栄輝)>グレネードガン、メインのパーツを接着してガタガタだったところを成形していく。パーツの厚みがけっこうバラバラで、カットした断面の厚みが揃ってないのを削り込んで整えたりさ、アナログ時代の金型ならではの苦労がけっこうあるんだよなぁ。

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2018年10月30日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181030)

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(A機)>四十三日目です。
(栄輝)>今日もグレネードガンの裏側を削る地道な作業。昨日切り欠いた部分は先にプラ板を貼ってパーツを補強してから作業を進めた。二本の桁状のパーツは、左手グリップの取付基部になるのでそのまま残すようにして裏側を削っていくと、中の指が見えるところまで。これはこれでおもしろいから残しておこうと思う。

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2018年10月29日

ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(181029)

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(A機)>四十二日目です。
(栄輝)>グレネードガン、おおよその構成は決まったので、実際にグリップを仕込む工作を始めた。元のデザインだと後ろに飛び出したグリップを握るような感じなんだけど、前腕部が長くなった分、そのままだと収まりがよくないので、中にグリップを仕込むように変更。クリアランスの調整が大変なんだこれが。

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