2018年05月13日

MGゼータガンダムをつくる(180513)

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(A機)>百十二日目です。
(栄輝)>機首の「眼」、なんとか加工できた。表面から0.5ミリ入り込んだ状態で、ピタッと収まっている。裏側から治具を使ってとりはずせるようにもしておいた。

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2018年05月12日

MGゼータガンダムをつくる(180512)

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2018年05月11日

MGゼータガンダムをつくる(180511)

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(A機)>百十日目です
(栄輝)>機首の「眼」の加工、プラ板で組んだ箱を埋め込む手法の応用編で行くことにした。

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2018年05月10日

MGゼータガンダムをつくる(180510)

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(A機)>百九日目です。
(栄輝)>機首の「眼」をどうしようかと思ってな。
(A機)>あれは眼だったんですか。
(栄輝)>決まってるだろ。マスターアーカイブ風のコクピット先端から前あたりか、カトキ風のもっと先端よりか。マスターアーカイブ風の方が元の設定に近い位置なんだよなぁ。集中と拡散の法則から考えるとこっちの方がいいのかもしれないけど、ストイックで主張を控えめにするならカトキ風の方も捨てがたく。

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2018年05月09日

MGゼータガンダムをつくる(180509)

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(A機)>百八日目です。
(栄輝)>上半分の左右の面を削り込む。ここもコクピットブロックの近くは裏打ちをやりなおした。で、削っていくとパテの巣になってる部分が露出してくるんだなこれが。
(A機)>削っては埋め、削っては埋めの繰り返し。仕上げが近づくとこの手の作業が増えますね。

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2018年05月08日

MGゼータガンダムをつくる(180508)

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(A機)>百七日目です。
(栄輝)>機首をそろそろ接着して仕上げていくことにしたんだけど、どうにも気になるのであらためて面出しに着手。天面をパキッと平面に仕上げたので、上半分は平面、下半分は緩いテーパーでって思ってたんだけど、そのへんがまだちょっと曖昧な感じがしたので、下側ももう少し角度を調整することに。
(A機)>今回削っているあたりって、裏打ちしてない部分ですよね。
(栄輝)>ちょっとやばいかもね。あらためて裏打ちして、きっちり削り込んでいくか……。

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2018年05月07日

MGゼータガンダムをつくる(180507)

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(A機)>百六日目です。
(栄輝)>溶きパテで目止めして表面処理。突起パーツも、昨日はざっくり削り出したところまでだったから、角度を調整しながらなじませた。これもまたサフチェックでいろいろ浮き彫りになってくるんだろうけど、教科書に書かれていたテクニックを実践できたという意味では、思いのほかうまくいったかな。

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2018年05月06日

MGゼータガンダムをつくる(180506)

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(A機)>百五日目です。
(栄輝)>胸部の突起、なんとか受け側のパーツを仕込むことができた。穴あけはピンバイスで地道に穴を開けてつないでいったんだけど、変な方向にチカラが加わってバキッといかないかヒヤヒヤした。

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2018年05月05日

MGゼータガンダムをつくる(180505)

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(A機)>百四日目です。
(栄輝)>削り取ってからそのままになっていた胸部の突起状のディテールの再生にとりかかる。『ガンプラモデリングマニュアル』に載っていた方法を試すことにしたんだけど、胸パーツの裏側って、瞬着パテでガチガチに固定しているんだよな。くり抜くだけで苦労しそうな予感。あと思いのほかスペースがない。

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2018年05月04日

MGゼータガンダムをつくる(180504)

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(A機)>百三日目です。
(栄輝)>サイドスカートのフレームをフトモモ側のフレームに接着して加工。

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