2017年01月09日

MGサイコザクVer.Kaをつくる(170109)

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(A機)>来ました、大物ですよ。
(栄輝)>わりとギリギリまでどうするか迷っていたんだけど、あのでっかい箱をみたら変な使命感がわいてきてさ。
(A機)>それは仕方がないですね。

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2017年01月05日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(170105)

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(A機)>七日目です。
(栄輝)>ひたすら貼り込んでいく。シールはうっすら透けているから、下地のウェザリングも少し見えるのが面白い。もしかしたらパネルカラーが違うところはあとで改修したところだから、地色の部分とはくたびれ具合が違って新品っぽい感じであってるのかもしれない。

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2017年01月04日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(170104)

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(A機)>六日目です。
(栄輝)>大物から貼っていってるので、けっこう進んでいる気がするんだけど、このキットは細かいマーキング類とかも再現されているから、点数でいくとまだまだたくさん残っている状態。

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2017年01月03日

2017年01月02日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(170102)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>ひととおりパーツの組立完了。駐機状態のパーツを組んでいないんだけど、どうしようかな。

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2017年01月01日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(170101)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>指示どおりにパーツをくっつけていくだけで、こう、なんというか、すごいものができあがっていくっていうのは、なんとも言えない高揚感を与えてくれるものだな。いいキットはいい体験をさせてくれる。

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2016年12月31日

らたまいねん

(A機)>おつかれさまでした。
(栄輝)>うん、おつかれさん。
(A機)>さっそくですが詰め合わせです。

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(栄輝)>思いのほかたくさん並んでるな。技MIXやメカコレみたいな、サクッと組み上げるだけですばらしい出来が楽しめるキットが多かったからなぁ。
(A機)>ミニプラシリーズもありましたし。
(栄輝)>その反面、きっちり完成させたのってあんまりなかったけど、マクロス艦とか、いままでだったら手を出さなかったようなキットも組んだから、楽しかったな。
(A機)>エアブラシを導入した成果ですね。
(栄輝)>そうだなー。塗装に関しては取り組み姿勢がはっきり変わったもんな。でもやっぱりまとまった時間が必要だから、土日にやることになるんだけど、今年は休日出勤ばっかりしてたから、なかなか思い通りにはならなかったよ。

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(栄輝)>そうそう、今年はオラザク選手権に応募したんだっけ。
(A機)>ファルシア memory of YURIN。
(栄輝)>「応募総数1344点中、ファルシアを出品したのは自分だけ」というのがいちおう個人的な満足ポイントかな。

(A機)>それにしても、今年も大変でしたね。
(栄輝)>生きていると、それなりにいろいろあるな。でもまぁ、たぶん、なるようになるんだろう。
(A機)>そうですね。なるようにしかなりませんものね。
(栄輝)>やることはきまってるんだ。楽しむだけ。
(A機)>はい、楽しみましょう。
(栄輝)>おう。じゃあ来年も、そんな感じで。らたまいねん。
(A機)>らたまいねん。
 
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1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(161231)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>ランナー状態でのスミ入れが終わったから、とりあえずパチパチと組んでいく。なんとなく年内に完成できないかなって思ってたんだけど、たった二日間でできるわけなかったわ。

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2016年12月30日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(161230)

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(A機)>満を持してのミレニアム・ファルコン。
(栄輝)>スター・ウォーズづいている今こそガッと組んでしまうべきかと思って。
(A機)>『ローグ・ワン』まったく関係ない機体だったりしますけどね。
(栄輝)>あーあー聞こえなーい。ま、ビークルモデルで作り方も見えてきた気がするし、フィルタ・リキッドでそこそこいい感じに仕上げられることもわかったからな。それまでは、最初は機体色も塗装しないといけないかと思ってたんだよな。
(A機)>塗装するとなると、どの段階で塗装するのか、汚しをどうするのかとか、なるほど悩ましいところがありますね。
(栄輝)>スター・ウォーズのメカニックに関して、「プロップそっくりに」というこだわりあんまりないんだよね。だから、それなりにいい感じに仕上げられる手法が分かってきたってことで、よし思い切って組んでしまおう、と。

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2016年12月28日

メガミデバイス WISM・ソルジャー アサルト/スカウトをつくる(161228)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>スカウトの頭部完成。フェイスパーツが「通常」と「笑み」の区別がまったくつかないんだけど、間違って同じパーツが梱包されてるってことはないのかなぁ。

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(A機)>優しく微笑んでいるようには……見えるような見えないような。

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