2010年02月21日

GUNDAM FIX FIGURATION NEXT GENERATION リゼル

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(A機)>GFFN最新作、うちではストライクガンダムがスルーされたので久しぶりなんじゃないですか。
(栄輝)>ゼッツーの反省点はしっかりかっちり生かされているからみんな安心して買うんだ。
(A機)>そういえばHGUCリゼル買わなかったんですよね。
(栄輝)>おう、メカの変形は余剰パーツ無しがイチバンと考えてるもんで、少し待てばこいつが出ることは分かっていたから、なんとか耐え切ったんだぜ。じつは何度もこうたやめた音頭を踊ったりしてあぶないところだったんだぜ。
(A機)>あはは。ずっとVガンダム作ってた裏でそんな葛藤があったんですね。
(栄輝)>GFFNは高い高いと言われているけど、ここまでの精度と緻密なマーキングの完成品が手に入るなら、安いかもしれないと思うんだ。Vガンダム作り続けてつくづく実感したよ。とはいえ、模型工作っていうのはそこを自分の手で作り上げていくことが本質なわけで、完成品を買うのとはまた違うホビーなんだけどな。ともかく、このリゼルはいい感じだよ。
(A機)>映像でもリゼルかっこいいですよね。
(栄輝)>本編のエピソード1を見たら、リゼルの前にスターク・ジェガンに惚れたおすぞ。
(A機)>こうたやめた音頭を踊っちゃうくらいに?
(栄輝)>もう何回も踊ってるよ。

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2010年02月17日

HGUCガブスレイを作る(100217)

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(A機)>再開3日目です。おや、変形してます。
(栄輝)>サクッと完成したので変形させてみた。
(A機)>おもしろいカタチしてますよガブスレイって。なんだかわからないものですよねこれ。
(栄輝)>宇宙用モビルアーマーは強力な火力とクローを備えていればよい、というコンセプトは、ビグロの流れを汲んでいると考えたらおもしろくなってこないか?
(A機)>うーん、この時代のモビルスーツは足がクローになるものもけっこうあったし、べつにガブスレイだけの特徴というわけでは……。
(栄輝)>そうか、苦しいか。じゃあいい。
(A機)>いや、そんな、すねなくても。そ、そういえばビグロもなんだかわからないものでしたよね。その点ではコンセプト引き継いでますよね? ね?
(栄輝)>いや、この時代のモビルスーツはどれもこれもなんだかわからないものだったよ……。
(A機)>(いつもいつも、ほんとに難儀な御人だなぁ)

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2010年02月16日

HGUCガブスレイを作る(100216)

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(A機)>再開2日目です。左足完成。
(栄輝)>今朝はちょっとバタバタしていてあんまり時間がとれなかった。無念。
(A機)>今週も三次元の方で忙しそうですね。
(栄輝)>せめて本屋の開いている時間に……いや言うまい。晩ご飯のおかずはシュウマイ。
(A機)>(かなり調子わるそう……)
(栄輝)>ところでガブスレイの足って、ハイヒールな印象が強いのに、キットのつま先はかなり平べったいんだよな。これって正解なのかどうかが気になる。
(A機)>では、設定画とのにらめっこの結果は次回に。

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2010年02月15日

HGUCガブスレイを作る(100215)

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(A機)>これはまた唐突な。
(栄輝)>今朝、雨降りだっただろ? 塗装はできない。それに、できれば週末にじっくりやりたいという気持ちもあって、何するべえかと思ったら、そういえばこれを組みそびれていたなと思い出してさ。
(A機)>前にいじっていたのが2005年12月ですね。
(栄輝)>あれからまるまる4年以上経ってるのか。光陰矢のなんとやらって奴だな。
(A機)>ちゃんと言えば3文字で済むところを、わざわざ5文字もかけて省略するのが関西人のサガですね。分かります。
(栄輝)>前に上半身は組み終わってたんだな。今日は足から組み始めたんだが、ABSがムチャクチャ固いんだわ。パーツがはまらない。
(A機)>経年でパーツが硬化したんでしょうか。
(栄輝)>そういうこともあるのかなぁ。ABSパーツのノウハウがまだまだ蓄積中だったからか、とも思っているんだけど。
(A機)>そういえばGP-02なんてすんごく固いって評判でしたね。
(栄輝)>ランナー配置をみても、数字があっちこっち飛んでいたりして、初期のマスターグレードのような分かりにくさが残っていたり、フレームのむき出し部分にABSパーツの合わせ目がくるところがあったり、ちょっぴりこなれていない感じがあるな。
(A機)>むしろ今の技術の進歩がものすごいんでしょうね。
(栄輝)>ともあれ、意欲的なキットだし、なによりガブスレイだからな。今回はパチパチっとパチ組みするだけだけど。

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2010年02月14日

フェイ・イェン・ザ・ナイト DNA SIDEを作る(100214)

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(A機)>フェイ・イェン7日目です。塗装モードです。バラバラです。
(栄輝)>パーツが細かいからバラして塗るのがもう大変。
(A機)>こんな風に全体に塗装するのってラジエルのとき以来ですね。ところで、真ん中に美少女キャラが見えるんですけど?
(栄輝)>ああそれな、今回みるきぃ☆ぱすてるっていうパステルカラーに調色された塗料を使ってるんだ。
(A機)>フェイも美少女キャラだからちょうどいいかもしれませんね。
(栄輝)>そうだろ? 下手に自分で調色するよりパステル調で統一したほうがまとまるんじゃないかと思ってな。

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2010年02月13日

フェイ・イェン・ザ・ナイト DNA SIDEを作る(100213)

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(A機)>フェイ・イェン6日目です。えーと、パチ組み完了?
(栄輝)>そういうことに、なるかな。ここからは色塗るダンドリ考えていかないと。いや、その前に、接着するところを接着するという作業があるわ。ほとんどがスナップフィットで組み立てられるとはいえ、そのままだとちょっと動かしただけでバラけるところもあるんだよ。

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2010年02月11日

フェイ・イェン・ザ・ナイト DNA SIDEを作る(100211)

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(A機)>フェイ・イェン5日目です。立ってますね。足、長いですね。
(栄輝)>足、長いよな。

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2010年02月10日

フェイ・イェン・ザ・ナイト DNA SIDEを作る(100210)

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(A機)>フェイ・イェン4日目です。左足とフトモモが生えてきました。
(栄輝)>そう、にょきにょきっと……いや、生えたわけじゃないだろ。
(A機)>オンナノコメカなのに、けっこうすっきりしたラインなんですよね。
(栄輝)>オンナノコメカだからだろ? いまどきの少女はストンとスッキリしているもんだよ。フェイってX脚になってんのな。内股とかじゃなくて、基本ラインがX脚のメカなんて初めて見たよ。
(A機)>やっぱりオンナノコメカなんですね。

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2010年02月09日

フェイ・イェン・ザ・ナイト DNA SIDEを作る(100209)

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(A機)>フェイ・イェン3日目です。右足に着手。
(栄輝)>例によって亀の歩み状態だけど、まだキットの調子を探っている状態なので仕方ない。フェイは挟み込み前提のキットなんだな。
(A機)>カンタンに後ハメ加工は難しそうですね。
(栄輝)>なに、地道に手順どおり組んでいけばいいだけのこと。

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2010年02月08日

フェイ・イェン・ザ・ナイト DNA SIDEを作る(100208)

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(A機)>フェイ・イェン2日目です。順調に両腕ですね。
(栄輝)>フェイの腕っていうのは、フェイの中でも数少ない四角いパーツなんだよな。で、やっぱりそういうところだけはビッとさせておきたいと思ってペーパーあててた。パーツがちっちゃくて油断するとどこかに飛ばしてしまいそうだわ。

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2010年02月07日

MG Vガンダム Ver.Kaをつくる(100207)

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(A機)>Vガンダム、35日目です。
(栄輝)>いろいろやったぞ。まず水転写式デカール買ってきて気に入らなかったところを貼り直し。次に塗装しそびれていたサイドスカートの赤ラインを塗った。あとトサカの内側を黒で塗った。フレームまわりも、スラスターまわりだけ塗装。
(A機)>すごいですね。あとはトップコート噴いたらフィニッシュじゃないですか。
(栄輝)>うん、でも細かいところもう少し手を入れられると思ってるところもあるんだけどね。とりあえず近いうちにトップコート噴ける日までは、これでアップだな。
(A機)>それでわざわざデジカメ撮影したんですね。
(栄輝)>といっても適当に撮ったから、やっぱり画質は適当だわ。

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(A機)>デカいバックパックを背負わず、コア・ファイターのスラスターがそのまま展開しているのが特徴の背面ショットです。

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(A機)>二の腕のエッジを落とした効果は、この写真だと伝わるんじゃないでしょうか。
(栄輝)>ヒジの内側パーツも削り込んで、柔らかいシルエットを醸し出してるはずなんだが、どうかな。じつはスネのエッジを削り込んでいる作例はわりとあるんだけど、腕まわりをはっきりといじっている作例は見かけないんだよな。今回、一カ月以上いじくり続けたけど、それだけの成果はあったと思うんだ。
(A機)>ほんと、おつかれさまでした。
(栄輝)>でもじつはウッソはまだ塗ってないんだ。
(A機)>ギャフン。
(栄輝)>ここでいったん切り上げるけど、そのうち、塗装する日に、またじっくりとな。

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2010年02月06日

フェイ・イェン・ザ・ナイト DNA SIDEを作る(100206)

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(栄輝)>Vガンダムはデカールを入手してから再開するとして、並行して次に予定していたフェイ・イェンにとりかかることにした。
(A機)>コトブキヤのキットですね。久しぶりかと思ったんですけど、去年の11月にフレームアームズの轟雷さん、9月にホイホイさんを組んでますから、コトブキヤのキットもわりとコンスタントに手を出してたんですね。
(栄輝)>なんだかんだで気になるキットは手を出してしまうんだよな。とはいえ、じつはコトブキヤのバーチャロンとしては実はフェイが初めてなんだ。さてどう組んでいくか、今朝はちょっと考えてた。
(A機)>コトブキヤのキットはガンプラとはまた違った味わいがありますからねぇ。今回もパーツの表面処理に取り組みます?
(栄輝)>丁寧に作ることの楽しさとか喜びっていうのは、たしかにあるからなぁ。パチ組みでお手軽フィニッシュもそれはそれでいいものなんだが……。足りない色を塗装することは最低限やってやりたい。肩のパーツを組んで分かったんだけど、肩の内側を先に塗装しないと、組めないんだよね。
(A機)>後ハメ加工するとか?
(栄輝)>今回はそれも考えた方がよさそうなところがあるかもなぁ。

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2010年02月04日

MG Vガンダム Ver.Kaをつくる(100204)

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(A機)>Vガンダム、34日目です。貼り終えました?
(栄輝)>貼り終えた。
(A機)>おめでとうございます。これってけっこうすごいことですよ。自画自賛してもいいですよ。いじったりしませんよ。
(栄輝)>でもさ、やっぱりズレが目立つのもあるんだよな。ちゃんとデジカメで撮影したらすぐに気がつくようなのもある。
(A機)>ということは、やはり水転写式デカールでリベンジ?
(栄輝)>部分的に、ほんの数枚なんだけど、やってみようかと。あとサイドスカートの塗装が残ってるところとか、コクピットのウッソを塗らないとVガンダムやったことにはならないだろ?
(A機)>うーん、すごいなー。ガンプラ道って。俺たちは登り始めたばかりなんだ云々。
(栄輝)>それだとガンプラ坂じゃね?

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2010年02月03日

MG Vガンダム Ver.Kaをつくる(100203)

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(A機)>Vガンダム、33日目です。
(栄輝)>今朝の作業で、ついにあと何枚か数えられるところまで進んだ。
(A機)>それはすごい。で、残り何枚なんですか?
(栄輝)>8枚。リング状のハードポイントの円周に沿って入る細長いライン。
(A機)>やりましたね。いよいよ完成?
(栄輝)>いやそれが……。
(A機)>まだ何かあるんですか? そういえばサイドスカートの赤いラインをあとで塗るんでしたっけ。
(栄輝)>うん、そのへんもあるんだけど、なんというか、今日貼った分はちょっと不満があってさ。左右のズレが酷かったり、途中で破れてそこがずれてたり。
(A機)>ガンダムデカールは扱いが難しいですからねぇ。少しくらいは仕方ないですよ。
(栄輝)>たしかに目立たないところだし、言われないと気にならない部分かもしれないんだけど、どうもすっきりとしないんだよな。……別売の水転写式デカールでやりなおそうかな。
(A機)>ええー! そこまでやるんですか。
(栄輝)>あとほんの一手間を惜しまない、それがガンプラ工作の極意なんだよ。

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2010年02月02日

MG Vガンダム Ver.Kaをつくる(100202)

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(A機)>Vガンダム、32日目です。今日はどのあたりを貼ったんですか?
(栄輝)>えーと、コア・ファイターの裏側とか。
(A機)>写真にまったく写らない個所ですねw
(栄輝)>そんなことないよ? 写真に写っているところも貼ったよ? アキレス腱のところとか、ふくらはぎの膝裏あたりとか。
(A機)>はいはい。というわけでまだまだ続きそうです。

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2010年02月01日

MG Vガンダム Ver.Kaをつくる(100201)

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(A機)>Vガンダム、31日目です。ガンダム・デカールとの格闘が続きます以下略。
(栄輝)>おいおい、略すんじゃない。マスキングテープとピンセットのコツがだいぶつかめてきたんだぜ?
(A機)>半分近く貼り込んで、ようやく身につくものもある、と。
(栄輝)>人間は能力を簡単にインストールできるようにはまだなってないからな。
(A機)>でもガンプラ工作の記事には必ず掲載されているテクニックですよ。というか鉄則?
(栄輝)>だーかーらー、頭では分かっていても、カラダを使うことは自分でコツをつかんでいくしないんだってば。
(A機)>ニュータイプとはいえ云々。
(栄輝)>そゆこと。で、これもいまごろになってなんだけど、ようやく手袋を発掘したので、キットは手袋をしてさわるようにした。100円ショップで売ってる薄手の作業用の奴。
(A機)>というわけで、着々と作業体制は本格化、デカールもシートの半分くらいになりました。例によって写真ではほとんど分からないかもしれません。

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