2011年02月27日

1/100 YZR-8000Δマイザー・デルタをつくる(110227)

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(A機)>五日目です。胴体部に着手。
(栄輝)>あと写真では白飛びしちゃってるけど、ライトブルーも塗ったんだぜ?
(A機)>よく見ると腰のフレームにもアイボリー塗ってあるんですよね。
(栄輝)>といっても、今回もそんなに時間がとれなかったんだけどな。当面は要塗装個所はなくなったはずだから、じわじわと作業が進むはず。

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2011年02月20日

1/100 YZR-8000Δマイザー・デルタをつくる(110220)

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(A機)>四日目です。両足が組み上がりましたね。
(栄輝)>足先のパーツも瞬着でがっちり固定させたからもう安心。それだけで1時間以上かかったけどな。
(A機)>足首から先の構造、やたら細かいですもんね。
(栄輝)>足首のボールジョイントがかなり固めでさ、もう足首ひねるの無理なんじゃね?ってくらいで。そのくせまわりのパーツは1ミリ2ミリ程度の軸でくっついているから、持つ場所がわるいと簡単にポッキリいきそうよ?
(A機)>ちなみに今回もライトブルーに指定されている個所はまだ塗っていません。
(栄輝)>そのライトブルーな、調色しないといけないかなーって思ってたんだけど、クレオスのカラーがそのまんま使えそうなので今度買ってこようかと思ってる。

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2011年02月13日

1/100 YZR-8000Δマイザー・デルタをつくる(110213)

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(A機)>三日目です。足がかなり組み上がってきました。
(栄輝)>……すまんかった。正直、すまんかった。
(A機)>なんですかいきなり。
(栄輝)>ハセガワの本気をなめてました。
(A機)>総パーツ数500が堪えましたか。
(栄輝)>その500もの細かいパーツ割りの意味するところを、まったく理解していなかったよ。とにかくパーツが細かい。繊細な可動部、米粒サイズのポリパーツ、稼動させたら間違いなくチカラが加わるだろう部分でも容赦なく1ミリ程度の軸で接続されていたり……ここまで緊張を伴う模型工作したのも久しぶりだわ。
(A機)>そんなにすごいですか。
(栄輝)>ガンプラともコトブキヤのキットとも違う文法で作られているキットだとは思っていたけど、頭で思うのと実際に手を動かすのとでは大違い、本質的なプラモデルに対するアプローチの違いを身を持って感じております。マジすんませんでした。
(A機)>ちなみに部分塗装で進めていますが、ライトブルーに指定されている個所はまだ塗っていません。

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2011年02月11日

フレームアームズ SA-17 ラピエールをつくる(110211)

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(A機)>ん、いきなり脱線している?
(栄輝)>フレームアームズは組立式可動フィギュアだからいいんだ。
(A機)>いやいや。
(栄輝)>いやいや言うなって。「女性型」という触れ込みのアイテムだけど、無理にそういう目線でみなくても、いままでの2種類のアーキタイプのバリエーション展開ばっかりだったフレームアームズが、ここにきて新型機体だしてきたんだから、手を出してみたくなるのも当然だろ?
(A機)>そういえば陸戦タイプと空戦タイプの2種類の路線で、ずっとバリエーション展開で進んできてましたからね。それでラピエールの前にレヴァナント・アイっていうのが出てようやく新路線に。
(栄輝)>そうそう、ちょっとフレーム・アーキテクトむき出し過ぎるのが気になったけど、レヴァナント・アイは新路線っていうことで楽しみにしてたんだよ。ところが流通量を最近は絞っているのか、量販店からあっという間に姿を消しちゃって、結局手にとってもいないんだよな。
(A機)>それでこのラピエール、どうでしたか。
(栄輝)>デザイン的にはかっちりまとまっているし、組み立て易いし、いいキットだと思うよ。何よりもフレーム・アーキテクトに微調整加えられてるらしくて、関節部のパーツがポロリしなくなってるのがうれしい。
(A機)>そういえば力の加わりそうな部分をABS用接着剤で固定するのが儀式みたいになってましたもんね。
(栄輝)>なにやら、前作のレヴァナント・アイから改修されてるらしい。フレーム部分に手を加える必要がないというだけで、組み立てのストレスが激減したわ。ホントこれはありがたい。

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2011年02月06日

1/100 YZR-8000Δマイザー・デルタをつくる(110206)

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(A機)>二日目です。カカトの続きですね。
(栄輝)>今回、要塗装個所をちゃんと塗りながら組んでいくことにしてみた。部分的にとはいえ、いきなり紫のパーツに白を塗るというハードルの高い要求が。
(A機)>道は長いです。
(栄輝)>途中で我慢できなくなって塗装スルーしてパチ組んでしまったとしても、それはそれで後悔しないんだぜ?

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2011年02月04日

1/100 YZR-8000Δマイザー・デルタをつくる(110204)

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(A機)>いきますか。
(栄輝)>いくます。じつは初ハセガワバーチャロン。
(A機)>おかしいですね、いろいろ買ってあるのに。
(栄輝)>コトブキヤのフェイ・イェンを完成させたら、ハセ版のフェイも組み立てようと考えていたことが、自分にもありました。
(A機)>それで、総パーツ数500のこの子にいきなりチャレンジとは、大丈夫ですか?
(栄輝)>最初の工程でもうくじけそうよ。パーツが細かすぎてよく見えない(苦笑)
(A機)>ロ、ローガンズ……。

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2011年02月02日

ZOIDS RZ-041 ライガーゼロをつくる(110202)

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(A機)>十日目です。イオン・ターボ・ブースターがつきました。完成ぱちぱちぱちー。
(栄輝)>うむ。やっぱライガーゼロはええのぅ。これでようやく可動王を何も考えずにレジに持って行って値段を言われたときの衝撃、箱を開けたときの二度目の衝撃に決着がついた気分だわ。
(A機)>二度目の衝撃って……?
(栄輝)>可動王ってサイズの割にいい値段してたんだよね。で、たしかによく動くんだけどその代わりに関節部が安っぽいボールジョイントになっていたりして、精密感に関してはちょっとガッカリするようなアイテムだったんだよ。
(A機)>なるほどー。このキットは可動よし、ディテールよしのイイトコどりですからね。 

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2011年02月01日

ZOIDS RZ-041 ライガーゼロをつくる(110201)

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(A機)>九日目です。はい、尻尾が生えました。
(栄輝)>写真じゃボックスアートとかぶってよくみえないけど、長めの尻尾がいい感じだわ。
(A機)>間接ひとつ分パーツがあまってますけど、これもつないでみます?
(栄輝)>いやそこまで長くなくていいから。
(A機)>ところでいよいよ完成間近ですね。
(栄輝)>おう、あとアタックブースター、じゃなくてイオン・ターボ・ブースターを組んだら完成。思いのほか分割細かいんだよなここ。明日の朝で完成できるかな。

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posted by 多村えーてる at 08:48| 奈良 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ZOIDS | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする