2015年09月30日

HGゼイドラをつくる(150930)

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(A機)>九日目です。
(栄輝)>ヘッドパーツの「ほっかむり」の薄々攻撃。

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2015年09月29日

HGゼイドラをつくる(150929)

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(A機)>八日目です。
(栄輝)>肩ブロックの幅詰め完了。肩幅が狭くなった分、ゴリマッチョ感がやわらいでいるから「強そう」な感じからは少し遠のいたかもしれない。生物的なラインに寄せる工作だから仕方ないか。

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2015年09月28日

HGゼイドラをつくる(150928)

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(A機)>七日目です。
(栄輝)>左肩に着手。

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2015年09月27日

HGカバカーリーをつくる(150927)

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(A機)>二十三日目です。
(栄輝)>フトモモのサフチェック。その後ベースホワイトを吹いた。
(A機)>ジットラボの白い奴。
(栄輝)>そんな感じ。

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HGゼイドラをつくる(150927)

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(A機)>六日目です。
(栄輝)>肩ブロック側も1ミリ程詰めた。ドラドの時と同じで、球状のパーツは内側をカットして、ギリギリまで寄せていく。

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2015年09月26日

HGゼイドラをつくる(150926)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>今回も肩幅を詰めることにした。
(A機)>すっかりヴェイガン機の定番工作ですね。
(栄輝)>ただ、ドラドとゼイドラの設定画を見比べると、ゼイドラは両腕が肩関節から離れた位置から生えているように見える。ドラドはむしろ中に人が入っているような体型をしていて、微妙に変えてあるというか、ゼイドラのほうがパワフルなバランスになっているんだよな。
(A機)>いわゆるセンチネル的な感じでしょうか。
(栄輝)>しかしあえて詰めることにする。

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2015年09月25日

HGゼイドラをつくる(150925)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>左腕も組んだ。
(A機)>ビーム・ライフル……じゃなくてゼイドラガンも。
(栄輝)>ゼイドラガンにゼイドラソード。ストレート過ぎるネーミングはなんなんだろうね。武器にやたら小難しい名前を付けたがったSEED世界よりはマシ……いや、どちらも極端すぎるわ。

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2015年09月24日

MG V2ガンダム Ver.Ka 発売決定

(A機)>来ましたよ、ついに、このときが。
(栄輝)>うむ、長かった。どれぐらい長かったかというと、MG ∨ガンダムが発売されたときはあれだけ隆盛を誇ったマスターグレードというカテゴリがすっかり衰退してしまうぐらいに時間がかかった。
(A機)>いやいやいや、まだ新製品は発売されていますから。Ver.Kaも毎年出ていますから。
(栄輝)>そうだな。だがMGジェスタ・キャノンはプレミアムバンダイ限定になってしまった。まさにマスターグレードというカテゴリにとっては寒い時代の到来なんだよ。
(A機)>でも、でもですよ、ガンプラの技術は年々向上しているんですから、∨ガンダムの時から比べても、きっとすごいガンプラになっているに違いないと思うんですよ。
(栄輝)>そこは素直に期待したいところではある。当時、1/60キットで実現していたとはいえ、V2ガンダムの変形は思いのほか複雑だからな。

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HGゼイドラをつくる(150924)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>左脚も組んだ。とりあえずパチ組み上等で進めているので、今回はゲート処理もあんまりやっていない。
(A機)>それってあとで面倒になるパターンなのでは。
(栄輝)>ちゃんと手を入れるとなると、エッジコントロールは必須なので、そのときにやるから大丈夫だと思ってるんだけど、確かに一度組み上がったものを後でゲート処理するのって、ホント面倒。だから、自分の場合、ゲート処理しないでパチ組みした時は、たいていはそれだけで終了しちゃって、ゲート処理までしっかりやったキットほど手を入れようとする傾向があるんだよな。
(A機)>人によっては本体が組み上がると武器類を組むのが面倒になる、という方もいらっしゃいますね。

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2015年09月23日

HGカバカーリーをつくる(150923)

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(A機)>二十二日目です。
(栄輝)>フトモモの修正。

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2015年09月22日

HGカバカーリーをつくる(150922)

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(A機)>二十一日目です。
(栄輝)>ようやく捨てサフを拭いた。

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HGゼイドラをつくる(150922)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>パチパチっと組んでいく。

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2015年09月19日

HGゼイドラをつくる(150919)

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(A機)>久しぶりのAGEプラです。
(栄輝)>ゼイドラはタイミングがわるくて、発売当時は手に入れてなかったんだけど、先日めでたく再販されたので買ってきた。ヴェイガン機は石垣氏の美学がギンギンに感じられていいね。キットの方も、エッジコントロールが効いていて、じつにいい感じなんだ。
(A機)>頭部の上下パーツの合わせ目とか、さりげなくいい処理してますよね。
(栄輝)>ツノまわりなどの尖った部分が、安全基準で緩く処理されているのは仕方ないから、そこはいつものようにピンピンにしてやらないと。

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2015年09月09日

HGドムR35をつくる(150909)

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(A機)>八日目です。
(栄輝)>足首まわりの検討に取り掛かった。それと、肩装甲のダボを削り落とした。肩装甲の形状って大事だよ。
(A機)>ドムの記号のひとつなんですね。
(栄輝)>ドムは記号のカタマリな印象があるな。R35はドムの基本形にあえてゴテゴテと付け足していったデザインだから、それらを引き算するだけで素のドムが浮かび上がってくるんだよ。そういう風にデザインしてあると思うんだ。

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