2016年10月27日
MGフルアーマー・ガンダム サンダーボルト版 Ver.Kaをつくる(161027)
(A機)>二十六日目です。
(栄輝)>角スラスターのゲート処理は、わりと気を使うところなんだけど、一番大きいパーツのような目立つヒケはなかった。数は多いけど。
(A機)>今日だけで左右あわせて角スラスターが10個、ひとつあたり2〜3個のゲート処理があるわけですから……。
(栄輝)>単純計算で20個以上のゲート処理なわけよ。時間かかるよ実際。
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