2018年09月30日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180930)
(A機)>十三日目です。
(栄輝)>膝裏のパーツはとりあえずカットしてみた。それで気がついたんだけど、膝を曲げた時は前側の切り欠きのほうが目立つわこれ。裏側なんて気にしている場合じゃない。可動範囲を拡大する加工をした時点で、こんなこといちいち気にするのはナンセンスなんじゃないかと思えてきた。というかボールデンアームアームズを仕込む対象じゃなかったかも。
(A機)>そのへんは割り切っちゃってもいいんじゃないですか。
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2018年09月29日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180929)
(A機)>十二日目です。
(栄輝)>股間軸も含めて、下半身の関節軸の仕込みを完了。画像では見えないけど、膝関節の裏側にある装甲状のディテールがぶつかるので膝の曲がる角度が制限されてるんだよな。こいつをどうにかできないかと思っているんだけど、まだいい解決策が見つからない。
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2018年09月28日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180928)
(A機)>十一日目です。
(栄輝)>右脚に取り掛かった。左脚をゲージに同じように加工していくわけだけど、手数はそんなに変わらないからサクサクっとはいかないんだよな。
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2018年09月27日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180927)
(A機)>一〇日目です。
(栄輝)>足首のボールジョイントを交換した。1ミリだけ外側にセットしたり、細かく調整したからこれでいい感じになるはず。
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2018年09月26日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180926)
(A機)>九日目です。
(栄輝)>パーツの内側にプラ板をSSPで少しずつ固定していく。まずは膝関節。足首の関節、よく考えたらこの軸位置だとだめだわ。
(A機)>やりなおしですか。
(栄輝)>小さい方のボールジョイントを足首に埋め込む必要があるね。二日前の自分は、なんでこれでいいと思っていたのやら。
(A機)>じつは股間のパーツもまだ仮で組んでみただけなんですよね。
(栄輝)>せいぜい今のうちに試行錯誤してみるさ。
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2018年09月25日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180925)
(A機)>八日目です。
(栄輝)>脚部の関節軸の続き。思いのほかぴちパツな状況で、別にフレームを作るつもりじゃないのにそれぞれの関節パーツが干渉するギリギリな感じで、気がついたらフレームみたいに見える状態。
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2018年09月24日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180924)
(A機)>七日目です。
(栄輝)>脚部の関節軸の仕込みに取り掛かった。ボールデンアームアームズと部分的にヘキサギアのパーツも使って試行錯誤。
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2018年09月23日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180923)
(A機)>六日目です。
(栄輝)>金隠しのパーツをプラ板で新造することにした。まだちょっと大きいかな。
(栄輝)>頭部のドームを跳ね上げてみる。例によってこういう風に動かせるものなのかは知らないのだけど。
(A機)>これは、もしかして中の人を組み込む流れ?
(栄輝)>いやいやいや、それは今回の趣旨じゃないからやらないぞ。そういう工作のほうが、いかにもネット受けしそうだなって思ったけどさ。
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2018年09月22日
BookBook for iPhone XS Max を待ちながら
for iPhone7 Plus の時のことを考えると、少なくとも年内は出ないだろうと思われるBookBook for XS Max。7 Plusは下取りに出すことが決まっているので、ためらわず for iPhone7 Plus にナイフを入れました。
縦長になったカメラホールの部分と、右側の電源スイッチの位置が少し移動したので、その分だけ切り欠いたら、出来上がり。ジャケットの切り欠きがあまり美しくないけど、カバーを装着したらまったく気にならないので、これでいいのだ。
カバーをつけた状態だとカメラが使えなくなると思っていたけど、メインのレンズは隠れていないからか、普通に撮影は可能。とっさに撮影するときなどはこのままいけそうです。
iPhone XS Max のセットアップ
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180922)
(A機)>五日目です。
(栄輝)>結局、ボディの左側もさらに1ミリカットして幅詰めした。なんでこんなに幅詰めするかというと、肩幅を自然な人間のサイズに近づけたいから。
(A機)>キットの着ぶくれ感がなくなって、ちょっと違った印象になってきたような。
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2018年09月21日
Welcome to the big screens.(ようこそビッグスクリーンの世界へ。)
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180921)
(A機)>四日目です。
(栄輝)>足裏がきっちり設置するよう土踏まずのあたりを削り込むなど、クリアランス調整。派手なアクションが決まるような改造をするつもりはないから、今のうちにちょっとポーズを決めてみる。
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2018年09月20日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180920)
(A機)>三日目です。
(栄輝)>胴体を2ミリ詰めた。左右1ミリずつ詰めるつもりが、なぜか同じ側を2回詰めてたわ。ちょっとボケが入ってきてるのか?
(A機)>まぁまぁ、そんな落ち込まなくても。
(栄輝)>いや別に落ち込んでないけどね。接着位置が中心からズレたけど、それほど大きな影響は無いし、強いて挙げるなら頭頂部あたりのアールが少しズレるんだけど、どうとでもなる部分だし。取り返しのつかない工作ミスなんてないのだ。そもそも腕のパーツが欠損している状態から始めてるんだから、この程度どうってことない。
(A機)>なるほど。
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2018年09月19日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180919)
(A機)>二日目です。
(栄輝)>頭部のドームを切り離したので、なんとなく少し横に振ってみたんだけど、どうよ、これだけでグッとこないか。
(A機)>スコープドッグの首振りに通じる不思議な生々しさがありますね。
(栄輝)>そうなんだよ、あれもメカニック的にはカメラ部分だけ動かせばいいのに、頭全体も回転するようになっていて、胸の角度の影響で少し首をかしげた感じになるんだよな。
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2018年09月18日
ドルバック 1/24 ハーク・ソバットをつくる(180918)
(A機)>ええと、これも宿題か何かですか。
(栄輝)>確かに言われてみればそうだなぁ。関節部を見直したらかっこよくなると思って残しておいたキットなんだ。ランナーは真っ白じゃなかったとはいえ、かなり黄変してる気がする。
(栄輝)>しかし久しぶりに発掘してみたら、なんかパーツが欠損してるのよ。何かのパーツ取りに使ったっぽいんだけど、何に使ったかまったく思い出せない……。
(栄輝)>組立説明書が、アメコミっぽい影がついていて妙にカッコいい。
(A機)>破線も平たいラインが立体的に描かれているんですね。
(栄輝)>ほんとだ。手描きだろ? 凝ってるなぁ。
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2018年09月17日
iPhone XS Max その前に
ether2001 / えーてる
それはMacがフロッグデザインのスノーホワイトでなくなったとき、PowerBookDuoやPowerBook2400が消えたときに通り過ぎてきた道なんだ>iPhone SEは後にも先にもアップルの最高傑作だった | TechC… https://t.co/CLuBFBsLyh at 09/17 13:30
ether2001 / えーてる
iPhone が6からあのようなデザインにシフトしたのは、ジョナサン・アイブが目指していると思われる「究極のシンプル:たった一枚の板」に向けて一歩前進したからだと思う。個性なんていらない、むしろすべての個性を消し去ることをアイブは追求しているのだから。 at 09/17 13:36
ether2001 / えーてる
昨年ジョナサン・アイブは、iPhone X で「究極のたった一枚の板」にまた少し近づいた。さらにベゼルをギリギリまで追い込んで、マテリアルを厳選して、iPhone XS でさらに磨きをかけた。アイブのマッハの戦い、飽くなき探究の結果を、まもなくボクたちは手にすることになる。 at 09/17 13:47
2018年09月16日
2018年09月15日
HGミスサザビーをつくる・2体目(180915)
2018年09月14日
HGノーベルガンダムをつくる(180914)
(A機)>五日目です。
(栄輝)>パチ組み完成。
(A機)>ファルシアと並べると、ほぼ同じぐらいですね。
(栄輝)>このファルシアは左右幅はけっこう切り詰めているけど、身長は変えていないんだよな。
(A機)>「ホッカムリ」をつけたらファルシアのほうが大きくなりますね。
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2018年09月13日
HGノーベルガンダムをつくる(180913)
(A機)>四日目です。
(栄輝)>右脚の建造。足首のボールジョイントをすねパーツの渋みだけで受け止めるという過激な構成が面白い。面白いが、ちょっとしたことですっぽ抜けるんだよな、これはさすがに。
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2018年09月12日
HGノーベルガンダムをつくる(180912)
(A機)>三日目です。
(栄輝)>両腕の建造。筒状にパーツが成形されていて、フレームに順番に通していくと完成するという、ちょっと面白い構造になっていた。
(A機)>表面に合わせ目の出ない構造ですね。
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2018年09月11日
HGノーベルガンダムをつくる(180911)
(A機)>二日目です。
(栄輝)>胴体の組み立て完了。柔らかいラインを出したいからだろうけど、いちいち面がフワッと膨らんでいるのが気になるけど、やみくもに面出ししたらいいかはちょっと悩むところ。
(栄輝)>横から見たシルエットが美しいな。腰がキュッとくびれて、背中が反っていて、姿勢がいい。
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2018年09月10日
HGノーベルガンダムをつくる(180910)
(A機)>また唐突ですね。
(栄輝)>数年前にちょっとしたアイデアを思いついたんだけど、やりだすと大事になりそうなので、できるところから少しずつ始めることにしたのだ。ともあれ、まず最初にすることがキットのパチ組みなのはいつものとおり。
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2018年09月09日
HG Gサイフォスをつくる(180909)
2018年09月08日
2018年09月07日
2018年09月06日
HG Gサイフォスをつくる(180906)
2018年09月05日
HG Gサイフォスをつくる(180905)
(A機)>ふたたびAGEプラです。
(栄輝)>いろいろ考えがまとまらないので、とりあえず良キットを組んで指先から元気になることにした。
(A機)>プラモデルの疲れはプラモデルで癒やす、ですね。
(栄輝)>Gサイフォスは『追憶のシド』の登場機体ってことで、AGE本編には出てきてないわけだが、これがキット化されたことで「いよいよAGE-MSVのキット化がはじまるのかな」と思っていたがそんなことはなかった。
(A機)>滑り込みセーフ的な存在かもしれませんね。
(栄輝)>いつもならカメラアイのまわりだけは塗って気合いをいれるんだけど、今回はそのまま組み進めることにした。シールぐらい貼ってもよかったかもしれないが、ともかくそのまま組む。