2021年06月30日

HGカバカーリーをつくる(21-0630)

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(A機)>三十三日目です。
(栄輝)>よし、ハイヒールを接着しようと焦っていたんだけど、よく考えたらロクに表面処理もできていなかったのであやうく思いとどまった。ヒールの高さも少し削り込んで馴染ませていく。それと、そろそろ膝ブロックの後ハメ加工をどうにかできないかといろいろカットして様子をみているんだけど、どうも難しい。何か思い切った手術が必要っぽい。

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2021年06月29日

HGカバカーリーをつくる(21-0629)

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(A機)>三十二日目です。
(栄輝)>ビーム・ショットガンの予備マガジンをリアスカートに移設した。前から腕を下ろした時に干渉するのが気になってたんだよ。
(A機)>言われてみれば、ここ数日は外していましたね。

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(栄輝)>いちおう着脱できるように、ダボに合わせて溝を掘ったけど、完成したら接着するかも。この予備マガジンはビーム・ショットガンに取り付けられないし、内側は肉抜き穴がガッツリ空いているんだよね。

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2021年06月28日

HGカバカーリーをつくる(21-0628)

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(A機)>三十一日目です。
(栄輝)>流用パーツを切り出してカカトをつくった。とりあえず仮止めして状態をチェック。

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2021年06月27日

HGカバカーリーをつくる(21-0627)

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(A機)>三〇日目です。
(栄輝)>右脚も加工。両脚ともまずはつま先立ち状態になった。

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2021年06月26日

HGカバカーリーをつくる(21-0626)

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(A機)>二十九日目です。
(栄輝)>五年前に工作していたときは一旦スルーしたんだけど、せっかく再開したのでハイヒール化に着手。
(A機)>やっちまいましたね。

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2021年06月25日

HGカバカーリーをつくる(21-0625)

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(A機)>二十八日目です。
(栄輝)>肩装甲の「ヒラヒラ」は、以前カットして角度を変えているんだけど、さらにカットしてヒラヒラの下がり具合を調整した。
(A機)>ヒラヒラ……。

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2021年06月24日

HGカバカーリーをつくる(21-0624)

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(A機)>五年ぶりです。えっと、二十七日目です。
(栄輝)>GレコIII公開が近づいてきたので再開したけど、よく考えなくても第三部には登場しない機体だった。ともかく、久しぶりの作業の手始めに「膝当」の軸位置を5ミリほどずらした。
(A機)>フトモモを延長した分、相対的に膝当が下がって見えてましたからね。
(栄輝)>それと、肩装甲の後ろ側が干渉していた部分をカットした。これで心持ち肩を反らした立ち姿に。

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2021年06月21日

MG ガンダムMk-Vをつくる(21-0601)

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(A機)>九日目です。
(栄輝)>右脚の続き。つま先あたりのパーツから組み立て。

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2021年06月18日

ハンドスケール初音ミクをつくる(21-0618)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>パチ組み完成。細かい塗り分けもきっちりやれたらいいのだろうけど、本当に細かい。
 
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2021年06月17日

ハンドスケール初音ミクをつくる(21-0617)

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(A機)>フレームミュージック・ガールじゃないんですね。
(栄輝)>ホントだ、パッケージには「フレームアームズ・ガール」って書いてある。
 
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2021年06月16日

アーマードパペット柚衣をつくる(21-0616)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>初回特典らしいパール色のランナーに組み換えてみた。
(A機)>髪の毛はエメラルドグリーンに。
(栄輝)>パール系はディテールがわかりづらくなるから通常は手を出さないんだけど、このキットには合ってるかもしれないな。瞳の水転写デカールも貼ったけど、位置決めも角度も結構難しいね。塗装するにしても悩みそう。
 
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2021年06月15日

アーマードパペット柚衣をつくる(21-0615)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>モード02に換装。ペタッとしたスカートになって、一番おとなしいデザイン。

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(A機)>さらにモード03に。
(栄輝)>ロングスカートのメイド長さん風なんだけど、モード02のスカートにアーマーを追加してロングスカートにするという構成が面白い。胸部パーツもコンパチで胸の中央部もエプロンに覆われているタイプに変えるんだけど、ここは組立説明書には何も書かれていないっぽい。

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(栄輝)>スカートにスリットが入っているので、派手なアクションもOK。
 
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2021年06月14日

アーマードパペット柚衣をつくる(21-0614)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>モード01を組んだ。拡がりのあるスカートが派手派手。組み換えはパーツが破損しないようにゆっくりとバラすんだけど、肘関節の軸などはプラのままだから気を使う。

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2021年06月13日

アーマードパペット柚衣をつくる(21-0613)

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(A機)>去年つくった「工業三式」と同じシリーズですね。
(栄輝)>そのシリーズのメイドさんロボ。後回しにしたら面倒になりそうだったので、先にベースを組んだ。
(A機)>工業三式もベースついてましたね。
(栄輝)>オプションパーツが増えてかなりゴージャスになってる。そして、本体の方は組立説明書にあるとおり素体(コア・ボディ)を組んだ。
(A機)>じつはフェイスパーツは装着していない状態ですね。

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2021年06月10日

スーパーミニプラ トライダーG7をつくる(21-0610)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>右脚のスネからつま先まで。大きい面はかなりキレイに抜けているんだけど内側のくるぶしあたりのパーツなどはわりとヒケがあるのでしっかり整える。しかもここ、部分塗装されているのでうっかりヤスリがあたってしまわないようにマスキングするひと手間が必要。そういうのも込みでじっくり作っていこう。
(A機)>なんだかんだで残すは左脚だけですね。
 
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2021年06月09日

スーパーミニプラ トライダーG7をつくる(21-0609)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>スイッチが入ってしまったので、左腕は少々念入りに整面しながら組み立ててしまった。仕上がり自体は右腕とそう変わらないんだけど。
 
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2021年06月08日

スーパーミニプラ トライダーG7をつくる(21-0608)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>右腕の建造。胴体部はゲート跡の処理だけで進めてたんだけど、腰回りのお尻側の面がけっこうヒケやヨレが目立つので整面処理。一回それやるともうだめだな。
(A機)>腕のパーツは平面構成だから、ちょっと気になると。
(栄輝)>いやいや、始めるとキリがないから今回はほどほどにしようとは思ってるんだ。ほとんどの面はきれいなものだし。むしろ関節のパーツとかのほうがヒケがあったりするから、動かしたり変形させたら露出する部分に関してはちまちまと整えておく。
 
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2021年06月07日

スーパーミニプラ トライダーG7をつくる(21-0607)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>胴体部の建造。パッケージ的も2箱目のパーツに突入。トライダーは胸部がけっこう複雑な変形をするので、それを再現するためにパーツ分割もかなり細かいな。
 
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2021年06月06日

スーパーミニプラ トライダーG7をつくる(21-0606)

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(A機)>久しぶりのスーパーミニプラ。
(栄輝)>トライダーの立体物って、なかなか接点がなくて手にしたことがなかったので、今回思い切って購入。当時はそのつもりがなかったのでプレミアムバンダイ限定のトライダーシャトルのセットは購入せず。
(A機)>頭部が2つ?
(栄輝)>変形再現用と、プロポーション重視バージョンらしいね。

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(栄輝)>このちまちまとした頭部の変形パターンを再現するために結構複雑なパーツ構成になっているんだけど、トライダーモビルの車輪と、トライダーマリンのフロートを両立させている部分に、何か執念じみたものが感じられる。
(A機)>これが本編未登場なんですか。
(栄輝)>アニメムックなどでは、そう紹介されているね。頭部だけの変形バリエーションはどれも本編未登場って。ただ、これらの変形も含めてG7の七変化という扱いらしいから、再現しないわけにはいかないという面倒さがある。
 
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2021年06月05日

MG ガンダムMk-Vをつくる(21-0605)

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(A機)>十三日目です。
(栄輝)>ビームライフルとミサイル・ポッドも組んでパチ組み完成。

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2021年06月04日

MG ガンダムMk-Vをつくる(21-0604)

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(A機)>十二日目です。
(栄輝)>バックパックが完成したので、続けてシールドを建造。この頃はまだシールドブースターという用語もなかったので、「大型ブースターを内蔵したシールド」といった説明がされていた模様。組立説明書には「シュツルム・ブースターとしても機能するシールド」という書き方がされているな。
(A機)>ムックにはなかった表現ですね。
(栄輝)>シュツルム・ブースターはガーベラ・テトラの装備だから、センチネルの頃にはまだこの世に出ていないんだよ。
(A機)>シュツルムといえばシュツルム・ディアスですが、この機体が装備しているのは……。
(栄輝)>グライバインダー。分類的にはバインダーだけど、実質バインダー機能を有したシュツルム・ブースターなんだろうね。
(A機)>いずれにしても、当時はまだそういう呼称がなかったということですね。
(栄輝)>それで思ったんだが、Mk-Vが背中にシールドを一本背負いしなかったら、ヘイズルのシールド・ブースターも生まれてこなかったかもしれないな。

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2021年06月03日

MG ガンダムMk-Vをつくる(21-0603)

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(A機)>十一日目です。
(栄輝)>バックパックの建造に着手。Mk-Vのバックパックは可動部の塊みたいなところがあるのでちょっち手数が多いのは仕方ないな。
(A機)>わりとコンパクトなサイズですけど、背中に密着させると肩ブロックが干渉するみたいですね。クランク可動はそのためにも役立ちそう。
(栄輝)>そのへんはよく考えてあるというか、うまいこと辻褄あわせしたな、という感じ。Mk-Vはリアスカートがないかわりに、バックパックからタヌキのしっぽみたいのが生えてるのが特徴なんだけど、これわりと唯一無二の構造だよな。強いて上げるならシャドウフ……
(A機)>ソレ以上イケナイ。
(栄輝)>あ、そう? どっちが先だったか、年代検証したいところではある。わりと時期が近いんだよね。ぶっちゃけ膝から下はカラミティドッグだしな。
(A機)>あ、言っちゃった。

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2021年06月02日

MG ガンダムMk-Vをつくる(21-0602)

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(A機)>十日目です。
(栄輝)>左脚も完成。左側もサイドスカートがついたので、腰回りのシルエットがふっくらとして、どすこい感がグッと高まった。

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