2022年08月31日

アーテリーギア ガード・スパイダー フェーディをつくる(22-0831)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>フェーディちゃん本体完成。二丁あるスパイダーグリネイドは試しに一丁だけ組んでみた。この武器はほとんどのゲート跡が隠れる優れた設計。

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2022年08月30日

アーテリーギア ガード・スパイダー フェーディをつくる(22-0830)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>つま先(四角い)やふくらはぎ(四角い)にもヒケがあるね。

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2022年08月29日

アーテリーギア ガード・スパイダー フェーディをつくる(22-0829)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>堅いポーズしかとれないなーと思いながらともかく組んでいく。たまにヒケがあったりすると「おや?中華プラなのに?」とかえって驚いたりする。

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2022年08月28日

アーテリーギア ガード・スパイダー フェーディをつくる(22-0828)

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(A機)>中華プラですね。
(栄輝)>デスクトップアーミーっぽいプロポーションのメカクレキャラが蜘蛛型アーマーを装着している、という属性てんこ盛りなのが気になって手を出した。

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2022年08月27日

HGベギルベウをつくる(22-0827)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>パチ組み完成。手軽にサクッと組めて、カッコいい。HGガンプラの優等生だな。

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2022年08月26日

HGベギルベウをつくる(22-0826)

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(A機)>ルブリスに続いて水星の魔女のキットです。
(栄輝)>組み味のテイストがルブリスとは違うな。設計者の違いか、金型レベルで文法が違う印象。
(A機)>金型レベルの文法……。
(栄輝)>ゲートの位置やパーツ構成がストレートに組み易いガンプラ、といった口当たり。ルブリスのような異次元プラモのテイストは薄め。「こういうのでいいんだよ」的な安心感がある。

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2022年08月25日

HGガンダムルブリスをつくる(22-0825)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>パチ組み完成。組み味が新次元だったわ。なんというか、組みやすいのはもちろんなんだけど、組み立てるプロセスとか、ゲートの位置とか、パーツを組み合わせるときの感覚が今までのガンプラとかなり違ったテイスト。……味……まさに組み味としか言いようのない部分が、新次元。
(A機)>これが令和のガンプラ。
(栄輝)>パチピタ精度はもちろん、関節部もポリキャップレスで、絶妙なパーツの渋みで成立してるんだよな。経年による変化がどうなるか気になるけど、ポリキャップも数年後にはプラプラになることが多いから、組み上がった瞬間にどれだけ気持ちよく動かせるか、みたいなところにチューニングされていても、それはそれでアリ。

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(A機)>定番の片膝立ちもばっちり。
(栄輝)>腰回りがスッキリしているからフトモモを上げやすいので当然といえば当然。しかしこの機体は膝にスラスターのあるデザインだから、実際はこんなポーズはNGなんだな。

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2022年08月24日

HGガンダムルブリスをつくる(22-0824)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>BランナーだけB1・B2となっているのがわかりづらいなと思っていたのだけど、組立説明書の手順通りに組んでいくと、B1ランナーを全部組み終わってからB2ランナーの出番になることがわかってきた。
(A機)>結局、ひっかかっていたのは手順を無視して組んでいるからだったと。
(栄輝)>うーん、その点についてはそのとおりなんだけど、ランナーに番号がついていると、パーツの番号と混同することがあって、その分だけ脳に小さく負荷がかかるので、もったいないなと。
(A機)>なるほど。

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2022年08月23日

HGガンダムルブリスをつくる(22-0823)

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(A機)>「水星の魔女」第一弾です。
(栄輝)>本編に先立って先行公開されたプロローグに登場した機体が、本編主役モビルスーツに先行してガンプラも発売されたわけで。
(A機)>絶対売り切れてるだろうとたかをくくってお店にでかけたら売っていたので買っちゃったと。
(栄輝)>インモールド成型とか、気になるじゃん。実際組んでみると、エントリーグレードのパズル感と30MMのサクサク組める組み味がいい感じに落とし込まれたガンプラHGキットって感じで。組んでいて、なんというか、自分の知ってるガンプラHGとはまったく違う感じが指先から伝わってくるんだわ。

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2022年08月10日

MGデルタプラスをつくる(22-0810)

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(A機)>百十四日目です。
(栄輝)>スネのマーキングに着手。角度ミスたり、途中でデカールが歪んだり、今回はロスが多い。

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2022年08月09日

MGデルタプラスをつくる(22-0809)

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(A機)>百十三日目です。
(栄輝)>カカトの4枚。一度貼ってから角度合わせを思いついて、削り落としてやり直し。

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2022年08月08日

MGデルタプラスをつくる(22-0808)

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(A機)>百十二日目です。
(栄輝)>小一時間で6枚のベンチマーク。

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2022年08月07日

MOBILE SUIT ENSEMBLE PART22(22-0807)

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MGデルタプラスをつくる(22-0807)

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(A機)>百十一日目です。
(栄輝)>デカール編に突入。あたりさわりのないところからスタートして少しずつテンション上げていく。あとフレキシブル・バインダーのエンベロープ、磨き直した。けどまだ覚悟が足りない気がする。もう少しあがかないと?

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2022年08月06日

MGデルタプラスをつくる(22-0806)

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(A機)>百十日目です。
(栄輝)>ともかくマーキングに取り掛かることにした。まずは赤ラインから着手。今回も細切りにしたフィニッシュシートを使う。

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(A機)>ランディング・ギアまわりの塗装ですね。
(栄輝)>ホイールとタイヤを塗った。シリンダーの付け根あたりの塗装がちょっと適当なんだけど、完成したらほぼ見えなくなるのでキニシナイ。
(A機)>エンベロープはサフチェック。また溶きパテの修正が入りましたね。

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2022年08月05日

M.S.Gガルダギア【ベルーガ】をつくる(22-0805)

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(A機)>十九日目です。
(栄輝)>裏側も分割部分にプラ板を貼って厚みを決める。

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2022年08月04日

M.S.Gガルダギア【ベルーガ】をつくる(22-0804)

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(A機)>十八日目です。
(栄輝)>ラインをつなげていくべくプラ板を切った貼った。ここが決まらないと後が決まらない。

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2022年08月03日

MGデルタプラスをつくる(22-0803)

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(A機)>百九日目です。
(栄輝)>小さなくぼみなども埋めて均してヤスって磨き込んだけど、こんな表面なのでうまくいってるかは下地塗装しないとわからない。

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2022年08月02日

MGデルタプラスをつくる(22-0802)

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(A機)>百八日目です。
(栄輝)>せっかくやり直すことにしたので、エッジが甘くなっていたところにプラ板を貼ってやり直すことにした。

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2022年08月01日

MGデルタプラスをつくる(22-0801)

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(A機)>百七日目です。
(栄輝)>フレキシブル・バインダーのフチ、メタル系の塗装をしたら仕上げの甘さが浮き彫りになったので、思い切って表面処理からやり直すことに。

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