
(A機)>三日目です。
(栄輝)>右腕の建造。胴体部はゲート跡の処理だけで進めてたんだけど、腰回りのお尻側の面がけっこうヒケやヨレが目立つので整面処理。一回それやるともうだめだな。
(A機)>腕のパーツは平面構成だから、ちょっと気になると。
(栄輝)>いやいや、始めるとキリがないから今回はほどほどにしようとは思ってるんだ。ほとんどの面はきれいなものだし。むしろ関節のパーツとかのほうがヒケがあったりするから、動かしたり変形させたら露出する部分に関してはちまちまと整えておく。
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