2015年06月08日
HGジャイオーンをつくる(150608)
(A機)>四十三日目です。
(栄輝)>ビッグアーム・ユニットのクリアパーツを取り付け。ついでにリアスカートの溝に赤いホイルシールを貼った。
(A機)>PGユニコーンガンダムのホイルシールの切れ端を有効活用してます。
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2015年06月07日
2015年06月06日
2015年06月05日
2015年06月04日
2015年06月03日
2015年06月02日
HGダハックをつくる(150602)
(A機)>十七日目です。
(栄輝)>フトモモの整形、反対側もやった。まだちょっと残っているような気がしないでもないんだけど、もう一度サフ吹きするか、溶きパテ塗るか、ううむ。それはともかく、スネに彫った1ミリの溝、正面から見ると内側にズレているのが目立つなぁ。
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2015年06月01日
HGダハックをつくる(150601)
(A機)>十六日目です。
(栄輝)>フトモモの整形のやり直し。ちょっとショックだったのが、プラ板かませたところが少し割れかけていたところ。裏側に瞬着流し込んでガッチリ固定しなおした。
(A機)>あとG-アルケインの右前腕部も、プラ板で塞いだところに少しヒケが出ていたので修正しました。
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2015年05月31日
HGジャイオーンをつくる(150531)
(A機)>四十一日目です。
(栄輝)>ダークグレーの塗装。
(A機)>いわゆるダムの部分をダークグレーにすると、途端に印象が変わってきた気がします。
(栄輝)>カラーリングってすごいな。
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HGダハックをつくる(150531)
(A機)>十五日目です。
(栄輝)>スネの前後に1ミリの溝を彫った。
(栄輝)>チェック用にサフ吹いたんだけど、フトモモのところの整形の粗が見事に浮き彫りになったよ。そのためのサフ吹きだっていうのは分かっていても、何度やってもこいつは厳しい現実だなぁ。
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2015年05月30日
2015年05月29日
HGダハックをつくる(150529)
(A機)>十三日目です。
(栄輝)>スジ彫りこんな感じで。斜めの三本線なんだけど、昨日彫った奴をあらためてみると、左右でほんの少しズレていたので、片側を埋めて彫り直すという涙ぐましい努力もしているのでこれで勘弁してつかぁさい。
(A機)>周囲の囲みは0.2ミリ、斜めの三本線は0.3ミリ、一番したの縦線は0.5ミリで彫ってます。
(栄輝)>こうしてみると、0.2ミリと0.3ミリは思いのほか違いがはっきり出てる。
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2015年05月28日
2015年05月27日
2015年05月26日
HGダハックをつくる(150526)
(A機)>一〇日目です。
(栄輝)>リアスカートにプラ板を貼り付けた。スカートの裏側って、普段はあまり手を入れないようにしてる。
(A機)>手を入れたら犯罪だからですね。分かります。
(栄輝)>ほとんどの場合、見えないし、ダークグレーに塗ったら気にならないからな。
(A機)>完全スルー! ごめんなさいもうしませんかんべんしてください。
(栄輝)>分かったら二度とするなよ。で、ダハックはわりとここが目立つし、形部画稿でディテールも確認できているから、やっておくかと。
(A機)>ホビージャパンのGAAさんの作例を参考にして、パーツ全体をフタしないで、下の部分だけフタしてみました。
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2015年05月25日
HGダハックをつくる(150525)
(A機)>九日目です。
(栄輝)>右フトモモのアルテコ加工。なるべくしっかりペーパーあてたけど、サフチェックで浮き彫りになるのは覚悟の上。とりあえずこれぐらいにしておこう。
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2015年05月24日
2015年05月23日
2015年05月22日
HGダハックをつくる(150522)
(A機)>六日目です。
(栄輝)>フトモモを、1ミリだけ伸ばすことにした。設定画に近づけるなら、むしろスネを伸ばすほうが正解なんだろうけど、ここはあえてフトモモ・コンシャスで行ってみる。
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2015年05月21日
2015年05月20日
2015年05月19日
2015年05月18日
2015年05月17日
HGジャイオーンをつくる(150517)
HGジャイオーンをつくる(150517)
(A機)>四〇日目です。
(栄輝)>ふたたび白サフ吹いた。
(A機)>胸部が黒くなってますね。
(栄輝)>もうちょっと青っぽいほうがよかったんだけど、思い切ってこれぐらい黒いグレーでもいいかなと。濃い目の色だから筆塗りでもいけるかと思ったけど、それなりのサイズになるとやっぱりしんどいな。それと、G-アルケインもいっしょに白サフ吹いたんだけど、こっちはちゃんとグレーサフを吹かないと下地のオレンジ色が浮き上がってきてダメっぽいね。
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(A機)>四〇日目です。
(栄輝)>ふたたび白サフ吹いた。
(A機)>胸部が黒くなってますね。
(栄輝)>もうちょっと青っぽいほうがよかったんだけど、思い切ってこれぐらい黒いグレーでもいいかなと。濃い目の色だから筆塗りでもいけるかと思ったけど、それなりのサイズになるとやっぱりしんどいな。それと、G-アルケインもいっしょに白サフ吹いたんだけど、こっちはちゃんとグレーサフを吹かないと下地のオレンジ色が浮き上がってきてダメっぽいね。
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HGダハックをつくる(150517)
(A機)>ダハックです。
(栄輝)>ダハックいいよな。モビルスーツというよりウルトラマンっぽい印象があるのは、頭部の形状がどことなく成田亨テイストを感じさせるからかもしれない。
(A機)>東京オリンピックっぽいというか太陽の塔っぽいというか。
(栄輝)>胸や腕の三角ディテールも、幾何学的で面白い。
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2015年05月16日
2015年05月15日
HG G-アルケインをつくる(150515)
(A機)>四十三日目です。
(栄輝)>ジャイオーンの指先を塗るのが楽しかったので、ハンドパーツを塗装していなかったG-アルケインも同じような感じにしようと思う。
(A機)>白いのは下地塗装ですね。
(栄輝)>こうしてみると、アルケインとジャイオーンでは、指のディテールもかなり違ってるのな。形部デザインって、細かいディテールを1体1体全部変えてるのが恐ろしい。
(A機)>ユニバーサル・スタンダードで規格は共通化していることが多いのに、ディテールはそれぞれ異なっているという。
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2015年05月14日
HGジャイオーンをつくる(150514)
(A機)>三十八日目です。
(栄輝)>表面処理の途中のような気がするが、指先を赤く塗った。
(A機)>ヘイズル?
(栄輝)>ソースはA.O.Zだけど、そもそもなんでここを塗ったかというと、どうも腕が短く見えていたんだよ。指先もフレームメタリックに塗ったのもそれを助長していたから、これは先っちょにワンポイント置いたほうがいいな、と。
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2015年05月13日
HGジャイオーンをつくる(150513)
(A機)>三十七日目です。
(栄輝)>肩パーツの仕上げ処理の続きと、ハイヒール化の際にいじくったところの仕上げ処理。プラ板でかさ上げしたところの継ぎ目が浮き上がっていたのを鳴らしたり、ソールのつま先を曲げたところが一度パキッと割れたので再接着して整形したり。
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2015年05月12日
2015年05月11日
HGジャイオーンをつくる(150511)
(A機)>三十五日目です。
(栄輝)>頭部の位置をもう少し煮詰められないかといろいろ検討して、襟足をカットすることにした。「胸の角度を変えるだけ」と思って始めた上半身の改造だったけど、思いのほかいろんな箇所に影響が出たなぁ。
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2015年05月10日
HGジャイオーンをつくる(150510)
(A機)>三十四日目です。
(栄輝)>軸打ちしたときの歪みがどうにも気になるので修正。2ミリの真鍮線を曲げるのって、手持ちの模型工作用の工具では難しくて、どうしようかと悩んだんだけど、何の事はない、DIY用に持っていたプライヤーを使ったら文字どおり赤子の手をひねるがごとくだったわ。
(栄輝)>満を持して白サフ吹いたら、仕上げの甘いところがガンガン浮き彫りに。
(A機)>肩パーツのプラ板を貼り足したところが、くっきりと浮き上がっていますね。
(栄輝)>そういうところをあぶり出すためのサフ吹き何だから、別におかしいことじゃないんだけど、丁寧な工作の大切さを思い知らされる瞬間ではある。
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2015年05月09日
2015年05月08日
2015年05月07日
HGジャイオーンをつくる(150507)
(A機)>三十二日目です。
(栄輝)>禁断のガンダムフェイスへの換装を敢行した。
(A機)>さすがにこれはやったらまずいのでは。
(栄輝)>だから敢えてやったんだってば。
(A機)>ちなみにVガンダムのフェイスです。
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2015年05月06日
2015年05月05日
2015年05月04日
HG G-アルケインをつくる(150504)
(A機)>久しぶりですね。ええと、四十一日目です。
(栄輝)>仮止めしていた胸パーツを固定した。あえて一段落ち込んだ状態で接着した。デザインでは一段飛び出しているのだけど、ここを反転させて段落ちにすることで、鳩胸になりがちなバランスを調整できたんじゃないかと思うんだけど。
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