2018年01月08日

1/12 キャプテン・ファズマをつくる(180108)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>残りのパーツを組んで完成。マントは布製のをまとわせてみたけど、なじませる前の状態なのでちょっと翻ってる。
  

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2018年01月07日

1/12 キャプテン・ファズマをつくる(180107)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>左腕と右脚。
 
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2018年01月06日

1/12 キャプテン・ファズマをつくる(180106)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>組立説明書どおりだと両脚が先なんだけど、わが家の伝統作法に則って腕から組む。
 
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2018年01月05日

1/12 キャプテン・ファズマをつくる(180105)

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(A機)>「フォースの覚醒」バージョンですね。
(栄輝)>積んでるあいだに「最後のジェダイ」バージョンが出るなんてなぁ。単なる武器の追加かと思ったら、微妙にディテールも変わってるらしい。スーツ自体が新造されたのかな?
(A機)>マスク割れパーツはついてないみたいですね。
 
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2017年01月05日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(170105)

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(A機)>七日目です。
(栄輝)>ひたすら貼り込んでいく。シールはうっすら透けているから、下地のウェザリングも少し見えるのが面白い。もしかしたらパネルカラーが違うところはあとで改修したところだから、地色の部分とはくたびれ具合が違って新品っぽい感じであってるのかもしれない。

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2017年01月04日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(170104)

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(A機)>六日目です。
(栄輝)>大物から貼っていってるので、けっこう進んでいる気がするんだけど、このキットは細かいマーキング類とかも再現されているから、点数でいくとまだまだたくさん残っている状態。

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2017年01月03日

2017年01月02日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(170102)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>ひととおりパーツの組立完了。駐機状態のパーツを組んでいないんだけど、どうしようかな。

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2017年01月01日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(170101)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>指示どおりにパーツをくっつけていくだけで、こう、なんというか、すごいものができあがっていくっていうのは、なんとも言えない高揚感を与えてくれるものだな。いいキットはいい体験をさせてくれる。

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2016年12月31日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(161231)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>ランナー状態でのスミ入れが終わったから、とりあえずパチパチと組んでいく。なんとなく年内に完成できないかなって思ってたんだけど、たった二日間でできるわけなかったわ。

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2016年12月30日

1/144 ミレニアム・ファルコン(フォースの覚醒)をつくる(161230)

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(A機)>満を持してのミレニアム・ファルコン。
(栄輝)>スター・ウォーズづいている今こそガッと組んでしまうべきかと思って。
(A機)>『ローグ・ワン』まったく関係ない機体だったりしますけどね。
(栄輝)>あーあー聞こえなーい。ま、ビークルモデルで作り方も見えてきた気がするし、フィルタ・リキッドでそこそこいい感じに仕上げられることもわかったからな。それまでは、最初は機体色も塗装しないといけないかと思ってたんだよな。
(A機)>塗装するとなると、どの段階で塗装するのか、汚しをどうするのかとか、なるほど悩ましいところがありますね。
(栄輝)>スター・ウォーズのメカニックに関して、「プロップそっくりに」というこだわりあんまりないんだよね。だから、それなりにいい感じに仕上げられる手法が分かってきたってことで、よし思い切って組んでしまおう、と。

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2016年04月29日

ビークルモデル Xウイング スター・ファイターをつくる(160429)

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(A機)>スター・デストロイヤーと同時発売のXウイングです。
(栄輝)>これぐらいのちっちゃくて出来のいいXウイング、欲しかったんだよね。シールの数がけっこう多いので大変だけど、スミ入れしてシールを貼るだけでできあがりが保証されているっていうのは、本当にすごいことだわ。

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ビークルモデル スター・デストロイヤーをつくる(160429)

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(A機)>メカコレ……じゃなくてビークルモデル。
(栄輝)>メカコレと同じサイズの箱を使った箱スケールのシリーズなんだけど、価格も100円ほど高くて、ランナー数もこっちのほうが多かったりするのかな。
(A機)>スター・ウォーズのみの展開なのか、他作品へも波及していくのかも、気になりますね。
(栄輝)>それにしてもこの絶妙なパーツ分割、超絶微細なディテール、最近のバンダイのキットは本当にすごいわ。

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2016年03月18日

1/12 BB-8をつくる(160318)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>とりあえずパチ組み完成。設計担当渾身の立体パズル。似たようなパーツだらけなのに、ダボの形状が工夫されているから、間違えることがない。
 
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2016年03月13日

1/12 BB-8をつくる(160313)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>頭部から組み立て始めた。
 
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2016年02月19日

1/12 BB-8をつくる(160219)

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(A機)>初エアブラシ塗装。
(栄輝)>30年ぐらい前にやってたんだけど、それ以来だから、初めてと言ってもいいかもしれない。
 
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