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美しい暦BLOG
暗闇に目をこらしてはいけない
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2025年05月28日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0528)
(A機)>百十二日目です。
(栄輝)>ヘキサジョイントをがっつり固定。厚みを最小限に抑えておきたいのでヤスリで削り込む。可動させながら眺め回す。うまくいくかな。うまくいくといいのだけど。
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2025年05月27日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0527)
(A機)>百十一日目です。
(栄輝)>基部パーツの接続を真鍮線から3ミリプラ棒に置き換え。
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2025年05月26日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0526)
(A機)>百一〇日目です。
(栄輝)>基部パーツ、昨日のペーパープロトタイピングからもう少しだけ見直した。プラ板に転写して切り出し。
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2025年05月25日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0525)
(A機)>百九日目です。
(栄輝)>ポリパテ部分、なんとか硬化してくれたので整形した。シュッとした感じになってるかな?
(栄輝)>さらにフレームをサンドする基部パーツのペーパープロトタイピング。ここもスクラッチになりそう。
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2025年05月24日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0524)
(A機)>百八日目です。
(栄輝)>またポリパテを盛った。これがまたなかなか硬化しなくて。
(A機)>フライング・アーマーのところで学んだと思っていたら……。
(栄輝)>硬化剤多めにしたらどうにかなるかと思ったんだよ。だってもったいねーじゃん?
(A機)>大切に使うのはいいことなんでしょうけど。ところで、ここにポリパテを盛ったということは、3ミリよりも厚みが出るということになりますね。
(栄輝)>厚みのある部分と、3ミリのシュッとした部分と、みたいなのを考えてる。手を動かしながらディテールを考えてる状態。仕込みたいアイデアはいっぱい出てくるんだけど、実装できるのはせいぜい一つ二つぐらいだろうね。
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2025年05月23日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0523)
(A機)>百七日目です。
(栄輝)>ロングテール・バーニア・スタビレーター、プラ板3枚を接着。基部フレームとの接合用は1ミリ真鍮線を使う。しかし、基部はまだフレームしかできてないから、こっちも外装をどうするか考えないとなんだよな。
(A機)>クリアランスで難儀してるようですね。
(栄輝)>ちょっとしたギミックを仕込みたいんだけど、まだ妄想段階なんだよ。でも、たいてい最初はむっちゃ複雑なことを考えてしまうんだけど、しばらくああでもないこうでもないとアイデアを転がし続けていると、ある時うまくカドが取れて、いい感じにシンプルな答えにたどり着くもんなんだよ。
(A機)>今はまだそのああでもないこうでもないの段階なんですね。
(栄輝)>楽しくもあり苦しくもあり。
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2025年05月22日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0522)
(A機)>百六日目です。
(栄輝)>クリアランスのチェックを繰り返して、昨日よりも接合部のあたりを5ミリぐらい詰めた。いちおうこれで進めることにして、予定してた3枚を切り出し完了。
(A機)>つまり厚みは最大3ミリと。
(栄輝)>そこはまた後で考える。
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2025年05月21日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0521)
(A機)>百五日目です。
(栄輝)>なんとか一枚目を切り出した。しばらく眺めて、このまま突き進むか考える。
(A機)>この調子だと、ロングテール・バーニア・スタビレーターは完全スクラッチになりますね。
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2025年05月20日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0520)
(A機)>百四日目です。
(栄輝)>ロングテール・バーニア・スタビレーターを切り出すためにまずはプラ板に転写。ペーパープロトタイピングをゲージにしながらも、転写の段階で微妙に角度を調整する。とりあえず1ミリを3枚貼り合わせて、そこから中央部の厚みをどうするか考えることになるだろうか。
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2025年05月19日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0519)
(A機)>百三日目です。
(栄輝)>脚とボディの固定方法の検討。背中の外装パーツとスネ内側を接着して、外装パーツとフレームの嵌合で固定する、という方法を採用。取り付け手順や力を入れるポイントがかなりややこしくなってきた。あと、ロングテール・バーニア・スタビレーター基部、フレームの擦り合わせも。
(A機)>そろそろ手順マニュアルとか作ったほうがいいんじゃないですか。
(栄輝)>今は覚えていても、しばらくしたら完全にブラックボックス化してしまうかもしれないからなぁ。
(A機)>かもしれないじゃなくて、過去の作品ってほとんどそうなってますよね。
(栄輝)>ううむ。
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2025年05月18日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0518)
(A機)>百二日目です。
(栄輝)>ロングテール・バーニア・スタビレーターのペーパープロトタイピング。幅と長さはこんな感じかな。
(A機)>かなり大きいですね。
(栄輝)>どうだろ。最終的にはこれぐらいあったほうがシルエットが整うんじゃないかと思ってるんだけど。
(A機)>わざわざ途中で継ぎ足してますものね。
(栄輝)>いつものチビチビ攻撃ならぬデカデカ攻撃。
(栄輝)>ゼータプラスD型の方向性に突き進んでいくなら、こういうのもありかもしれない。
(A機)>これはこれで航空機然としたシルエットに。
(栄輝)>だから「こっちではない」と思ってるけど、思いのほか収まりがいいので写真に残しておこう。
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2025年05月17日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0517)
(A機)>百一日目です。
(栄輝)>コクピットハッチの調整。前にシールド側だけいじくって、ハッチの方はそのままになってた部分。単純にプラ板を継ぎ足しただけだど、ピタッと閉じるような状態にはならないな。
(A機)>後でもう一回チャレンジが必要かも。
(栄輝)>グッドなアイデアが見つかるまで、しばらくは寝かせておこう。
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2025年05月16日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0516)
(A機)>百日目です。
(栄輝)>角度が決まってくると何故か隙間が発生するの法則。主翼とベーンの微妙な隙間に切り出したプラ板を貼って調整。あと、主翼の上反角に曲がる部分、接合部を斜めに削り込んで角度調整。これでいつでも接着可能になったけど、どのタイミングでやるのが正解かな。
(A機)>スジ彫り入れてからのほうがいいのでは。入れますよね?
(栄輝)>そりゃあ、少しは入れないと。
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2025年05月15日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0515)
(A機)>九十九日目です。
(栄輝)>左側のフライングアーマーが微妙に浮いていたので真鍮線を通して位置合わせ。
(A機)>矢印のあたりです。
(栄輝)>ようやく左右の位置が合ったわけだけど、そうなるとこれまた微妙に角度が合っていなかったので右側の角度を修正。さらに切り出しただけ状態だった主翼のエッジ調整に着手。
(A機)>フライングアーマーの先端部分、昨日プラ板を貼って整形した分はカットしちゃいましたね。
(栄輝)>そうなんだけど、考えてみたら貼り足した時に角度のズレが大きくなったのかもしれないから、いずれカットする必要があったんだと思う。
(A機)>そういうものなんですか。
(栄輝)>そういうものなのだ。
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2025年03月19日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0319)
(A機)>五十一日目です。
(栄輝)>胸部と背面のセンターブロックを接着(外装のみ)。
(A機)>センターブロックだけ、っていうのがポイントですね。
(栄輝)>左右のブロックは別の加工が待ってる。
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2025年03月18日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0318)
(A機)>五〇日目です。
(栄輝)>ゼータ名物「胸部の三角洲」。今回はズボラせずプラ板で埋めることにしました。
(A機)>いつもはなんとなく瞬着パテで埋めたりしてましたね。
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2025年03月16日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0316)
(A機)>四十九日目です。
(栄輝)>胸部ブロックの加工に着手。Ver.2.0の時は「えぐれ」の再現とエアインテークの角度を鋭角的にしたけど、今回はなるべくパーツを尊重するつもり。まずはガリゴリ削って全体的に平滑に(天面は薄皮一枚の状態)。胸部のエッジだけは丸みを付けた。
(A機)>Ver.Kaは、鋭角的で元デザインに無い限りC面も付けない徹底ぶりが特徴で。
(栄輝)>なるべく尊重したいけど、ここはあえて柔らかい印象にする。忘れてたけど、イエローのパーツはパチ組みした時にきっちり丸みを付けてた。
(A機)>
四日目
にやってますね。黄色いパーツだけじゃなく、胸の両サイドも丸めてたようですよ。
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2025年03月14日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0314)
(A機)>四十八日目です。
(栄輝)>Ver.2.0を発掘。比較しながら位置関係を割り出していく。
(A機)>フライングアーマーの形状とか、まったく別物なんですよね。
(栄輝)>加工の仕方というか工作の方針も全然違うから、「当時はこういう決断をしたんだん」とか反芻しつつ、今回の工作をどうするか考えていく。
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2025年03月13日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0313)
(A機)>四十七日目です。
(栄輝)>反対側のフライングアーマーも位置調整。
(A機)>両サイドの展開するパーツや翼端部の位置関係もなかなか決まりませんね。
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2025年03月12日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0312)
(A機)>四十六日目です。
(栄輝)>フライングアーマーの位置関係の模索。中心を決めなければ周辺は決まらず、周辺を決めなければ中心は決まらず。フォルムを追いかけるそのうちに中心は脆くなる。三体問題よりも難しい。
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2025年03月09日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0309)
(A機)>四十五日目です。
(栄輝)>リアスカートはセンターブロックだけが「下がって」両腕の間に収まる様子を再現。
(A機)>フンドシパーツとリアスカートのセンターブロックはほぼ密着状態になってますね。
(栄輝)>ガンプラでありがちな股間フレームが無い状態。変形時は前後のパーツが合わさるぐらいでちょうどいい。
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2025年03月08日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0308)
(A機)>四十四日目です。
(栄輝)>フンドシブロック、前腕部、グリプス戦役時代特有の大きめのハンドパーツ、かなり追い込んだ。前腕と両脚の位置関係はこれぐらいで行けると思う。ただし、まだすべてのパーツがあっちゃこっちゃ向いているので整えていかないと。こうなると全部ばらして配置し直さないと整わないのよね。
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2025年03月07日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0307)
(A機)>四十三日目です。
(栄輝)>フンドシパーツと前腕の密着度がかなり高まってきた。フンドシブロックのテーパーをほとんど削り落とした感じに。
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2025年03月06日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0306)
(A機)>四十二日目です。
(栄輝)>両脚をなるべく離れない位置に収めたいのだけど、あいだに挟まる両腕がかなりギチギチになる難しさ。
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2025年03月05日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0305)
(A機)>四十一日目です。
(栄輝)>内部に収めるパーツの摺り合わせがまだまだ続く。かっちりとした中心が早く出るといいのだけど、周辺の迷いも大きい。
(栄輝)>裏返すと、胸部と背面のフチの部分、一次装甲は2ミリほど隙間が空くことに気がついた。
(A機)>下の矢印が指している部分ですね。
(栄輝)>そしてすべてのゼータガンダムのキットが抱える三角の空隙をどうするか問題もある。
(A機)>こちらは上の矢印が指している部分。
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2025年03月04日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0304)
(A機)>四〇日目です。
(栄輝)>グーハンドの角度変更、左手も完了。
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2025年03月03日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0303)
(A機)>三十九日目です。
(栄輝)>グーハンドの角度変更。この無理目な角度まで曲がってるからこそ、後ろからチラと見えても「変形してるし」って感じられるんじゃないかと。
(A機)>手前が改造分、奥がキットの状態ですね。
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2025年03月02日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0302)
(A機)>三十八日目です。
(栄輝)>今までやったことがなかったので頭部の変形を再現。
(A機)>設定画に書かれている「つのとカメラカヴァ閉じて赤いパーツごと下る」ですね。
(栄輝)>ゼータ独特のコの字型のツノは、メインカメラを保護するカバーだからこの形状なんだよね。完全に隠れる部分なので完成したら二度と拝むことはないとわかっているのだけど、自分が満足できたのでヨシ。さらに腕部の位置関係も見直した。
(A機)>サイドスカートの段差が肩ブロックと一致するようになっていい感じですね。
(栄輝)>ここもそのうち変更するかもしれないんだけど、今の段階ではまとまり感が出ているのでヨシ。
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2025年03月01日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0301)
(A機)>三十七日目です。
(栄輝)>頭部と腹部のフィッティングの続き。見た目にほぼ変化はないけれど、数ミリ厚みが減った。
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2025年02月28日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0228)
(A機)>三十六日目です。
(栄輝)>「芯」になるものを作らないと形状を保てないので、中に収まるパーツを吟味する。
(A機)>胴まわりとヘッドパーツも。
(栄輝)>いちおう検討しよう。あとになって「やっぱいらないな」と外す可能性が高いけれど。
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2025年02月27日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0227)
(A機)>三十五日目です。
(栄輝)>反対側のリアスカートも移設させて、スネの配置についても検討。
(栄輝)>永遠に解けないパズルなのよね。
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2025年02月26日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0226)
(A機)>三十四日目です。
(栄輝)>一昨日にやったスネとフトモモの接着、さらに補強して簡単にはパキッといかないようにした。リアスカートの変形、設定通りの位置まで移動した場合こんな感じになるだろうか。
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2025年02月25日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0225)
(A機)>三十三日目です。
(栄輝)>カカト中央のパーツの角度変更、左側も加工して。右側もさらに馴染ませた。フィッティング作業はまた後日やることになるだろうけど。
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2025年02月24日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0224)
(A機)>三十二日目です。
(栄輝)>フトモモとスネの位置関係を固定。フレームをかなりトリッキーな場所で強引に瞬着で固定した。
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2025年02月23日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0223)
(A機)>三十一日目です。
(栄輝)>右脚のスネも外側内側の角度を変更。外側は切り離しただけでガタガタだけど、今はシルエットを出していく段階だと割り切ってこのままにしておく。
(A機)>ここは後で苦労しそうですね。
(栄輝)>ディテール少し変えるかもしれないから、宿題というかお楽しみということにしておこう。さらにカカト中央のパーツ、迷ったけど角度を変えることにした。
(A機)>元デザインだと、ここまで畳んでないんですよね。
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2025年02月22日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0222)
(A機)>三〇日目です。
(栄輝)>右脚のソールも加工完了。
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2025年02月21日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0221)
(A機)>二十九日目です。
(栄輝)>右足の甲の角度変更。足先の内部フレームも、左脚をゲージにして調整する。左の時と比べたら三倍ぐらい効率化してるんじゃね?と感じるけど、実時間はそれほど短縮されてないんだろうな。ただ逡巡に使う脳カロリーが軽減されているだけで。
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2025年02月20日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0220)
(A機)>二十八日目です。
(栄輝)>昨日分割した左スネ内側を丁寧に整形。それでもサフチェックかけたらダメ出しくらうんだろうな。さらに右脚も左脚をゲージにバキバキと加工していく。
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2025年02月19日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0219)
(A機)>二十七日目です。
(栄輝)>スネの内側も途中で分割して裾側の角度を変える。
(A機)>外側だけだと、裾の広がり具合が外側と内側で微妙に違って見えるようになったので、内側も同じように狭めることに。
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2025年02月18日
MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(25-0218)
(A機)>二十六日目です。
(栄輝)>ソールがもう少し引っ込むように調整。カカトにかかる白い板が1ミリ程度被さる位置。
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