2023年06月02日

MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(23-0602)

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(A機)>五日目です。
(栄輝)>ロングテールバーニアスタビライザーは抜きの関係で両サイドの面が反り返っていたりヒケがあったりするので、なるべく面を整えておく。

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2023年06月01日

MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(23-0601)

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(A機)>四日目です。
(栄輝)>胴体部完成。胸部ブロックが絶妙な角度で収まって、かっちーんとひとつにまとまる不思議。ガンプラクオリティの旨みを感じる。

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(栄輝)>胸の両サイドは、角を気持ち丸く整えると、より藤田画稿っぽいかなと思ってヤスった。うーん、それほどでもないかな。

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2023年05月31日

MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(23-0531)

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(A機)>三日目です。
(栄輝)>胴体の建造の続き。背中側もセンターと左右のブロックが変形時にスライドするのでなかなかに複雑な構造。フレームパーツは思わぬところがあとで露出するかもしれないので、なるべく丁寧に処理していく。

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(栄輝)>胸部の黄色いパーツは、角を気持ち丸く整えると、より藤田画稿っぽいかなと思ってヤスった。うーん、それほどでもないかな。

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2023年05月30日

MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(23-0530)

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(A機)>二日目です。
(栄輝)>胴体の建造に着手。思いのほかどっしりとした胴回り。

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2023年05月29日

MGゼータガンダム Ver.Kaをつくる(23-0529)

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(A機)>2月発売予定が、2カ月ずれて4月末に発売された最新Ver.Kaキット。
(栄輝)>特に理由は明かされていないけど、初回出荷の数量を増やすためだったのかな、と考えられそう。
(A機)>モデルグラフィックスがいち早く特集が組まれていて。
(栄輝)>いつもなら周回遅れでもじっくり作り込んで記事にするモデルグラフィックスが、まだ世に出回っていないキットの特集号を出すという、なんとも奇妙な状況になった。
(A機)>モデルグラフィックスは来月また特集組むらしいですね。
(栄輝)>このキット「Ver.Ka20周年記念アイテム」という位置づけなんだけど、そこで満を持して選ばれたのがゼータガンダム。カトキさんが世間に流布されたカトキ風ではなく、藤田設定画稿に挑んだというコンセプトにグッとくる。
(A機)>10年前、15年前ならこうはいかなかったでしょうね。
(栄輝)>ダブルゼータの時も原典の再現はかなり意識していたわけで。あれが2017年だから、あれから6年も経ってるんだなぁ。

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2022年02月20日

ウェイブライダーの話


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2021年08月29日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0829)

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(A機)>百三十九日目です。
(栄輝)>マーキングできる最終日の朝にようやくフライングアーマー。
(A機)>タイムリミットが近づいていても、細かいマーキングに手を付けてしまうんですね。
(栄輝)>こういうのちまちま貼っておかないと。どうしても思ってしまうんだよな。

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(栄輝)>昼いっぱいまで貼って、午後からスーパースムースクリアーを吹いて完成。
(A機)>脚まわりのマーキング、結果的に大胆な感じに。

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(栄輝)>今どきっぽい斜めの固め貼り。Ver.2.0なのであえて「2.0」。
(A機)>この悪ノリは……オヤジギャグですね。
(栄輝)>もちろん。
 
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2021年08月28日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0828)

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(A機)>百三十八日目です。
(栄輝)>脚まわりのマーキングに着手したけど、広い面積をどうしようとか、考え出すと手が止まる。ウェイブライダー固定で組むとはいえ、モビルスーツ形態がデフォルトだと考えたら、マーキングは垂直に貼ることになるけれど、あまりそれにこだわるとウェイブライダー形態で不自然になる……といったことを考え始めると難しいのよね。そして圧倒的に時間が足りない。
 
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2021年08月27日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0827)

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(A機)>百三十七日目です。
(栄輝)>大腿部ビーム・カノンまわりのマーキング。
 
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2021年08月26日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0826)

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(A機)>百三十六日目です。
(栄輝)>デカールを貼る位置と、何を貼るかを考えるだけで毎度時間をとられてしまうのだけど、今回もそんな感じ。ただ、MGゼータとMGゼータプラスという過去の実績があるので、踏襲できるところはある程度踏襲することにした。
(A機)>両方のいいとこ取りな感じで。
 
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2021年08月25日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0825)

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(A機)>百三十五日目です。
(栄輝)>「Z」をどこに貼るかは、ゼータガンダムのマーキングでは一番頭を悩ますところ。
(A機)>初代MGゼータの時はシールドの中央でしたね。
(栄輝)>「機体を下から眺めないと見えない」ってことでそこにしたんだけど、今回はハイパー・メガ・ランチャーがくっつくから、そんなところに貼ると本当に見えなくなってしまうのよ。それでならばいっそ「まる見え」な場所に貼ってしまえと。
(A機)>思い切りましたね。
(栄輝)>しかし、なんかちょっと歪んでるな。
(A機)>(このあと修正しました)
 
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2021年08月24日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0824)

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(A機)>百三十四日目です。
(栄輝)>ちょっち気合いを入れたかったので、早めにヴァモーズを貼った。
(A機)>白にするか、黒にするかでずいぶん悩んでましたね。
 
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2021年08月23日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0823)

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(A機)>百三十三日目です。
(栄輝)>マーキング編に突入。今回はいつものような「うざ貼り」の時間がないので、ポイントを押さえて貼っていくことになるのだけれど、「この1枚」を決めようとすると余計に長考モードに入ってしまうから難儀。
(A機)>その結果、ハイパー・メガ・ランチャーからになったと。
(栄輝)>メインカラーがグレーだから、何色のデカールを貼るとどれぐらい目立つかのテストも兼ねて、こっちから着手した次第。
 
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2021年08月22日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0822)

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(A機)>百三十二日目です。
(栄輝)>まだ塗装しそびれているパーツなどもあるけど、いまのうちにスミ入れも進める。

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(栄輝)>塗り残していた部分も無事塗装できた。
(A機)>ベランダでの自然光撮影。
(栄輝)>このあと天気が崩れて雨降りになった。ギリギリだったよ。

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2021年08月21日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0821)

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(A機)>百三十一日目です。
(栄輝)>追いマスキングもひととおり完了。それから追いマスキングと、既存マスキングのあいだをマスキングゾルで埋めた。

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(栄輝)>ブワーッと吹いて、恐る恐るマスキングを剥いたぞ。
(A機)>おお、赤、黄、青のトリコロールに白線がくっきりと。
 
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2021年08月20日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0820)

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(A機)>百三〇日目です。
(栄輝)>複雑な面構成の部分なのでマスキングもすごく神経を使う。ここも一度貼ってからすっきりしないので周囲のマスキングも剥いて貼り直すことにしたから、予定よりも時間がかかってる。
 
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2021年08月19日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0819)

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(A機)>百二十九日目です。
(栄輝)>胸部のマスキングは、想定ではラインがつながっているはずなんだけど、追いマスキングするとどうしてもラインがつながらない。どうもすっきりしないので周囲のマスキングを剥がしてしっかりと確認しながらやり直した。
 
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2021年08月18日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0818)

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(A機)>百二十八日目です。
(栄輝)>あと一日あればなんとか貼り終えられるかな。
 
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2021年08月17日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0817)

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(A機)>百二十七日目です。
(栄輝)>長めの直線部分はちょっとした歪みがめだったりするから緊張する。
 
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2021年08月16日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0816)

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(A機)>百二十六日目です。
(栄輝)>マスキング塗装の状態を確認することなく、さらに追いマスキングに突入。
(A機)>追いマスキング。
(栄輝)>理論上はうまくいくはず。理論上は……。
 
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2021年08月15日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0815)

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(A機)>百二十五日目です。
(栄輝)>今年の盆休みは長雨が続いて、予定が大幅に狂ってしまったなぁ。最終日の午後、ようやく雨が上がって、なんとなくいけそうかなという空気質になったので思い切って塗装開始。
 
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2021年08月12日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0812)

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(A機)>百二十四日目です。
(栄輝)>カラーパターンも大筋は決めているし、カメラ撮影した上に色を置いてシミュレーションはしているんだけど、いざ現物に向き合ってみるとそのまんまでは通用しないところも多い。試行錯誤しながらになるな。
(A機)>複雑な形状をしているので、すっきりとラインがつながらないところも多いですものね。

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(栄輝)>なんとか貼り終えたけど、ちゃんと左右対称、上下対象になってるか心配だなぁ。
 
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2021年08月11日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0811)

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(A機)>百二十三日目です。
(栄輝)>マスキングに突入。現用機風グレーと言ったが、まんまグレーで済ますとは言っていないのだった。
(A機)>パーツ形状やモールドどおりじゃないんですね。珍しいのでは。
(栄輝)>ここまで大胆なのは初めてじゃないかな。とはいえ、スネの部分はいろいろ考えた結果、まさにパーツ形状とモールドどおりにした。
 
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2021年08月10日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0810)

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(A機)>百二十二日目です。
(栄輝)>スラスターベル、例によって内側を赤くするのだけど、手抜き手順でやったらフチがガサガサになっちゃったので、フチを重点的に磨き直し。内側の赤もいままでやってたクリアレッドだとちょっと赤が沈むのでクリアイエローを混ぜたんだけど、黄色みが強すぎて失敗してるんだよね。
 
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2021年08月08日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0808)

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(A機)>百二十一日目です。ギンギラギンじゃなくなりました。
(栄輝)>機体の基本色を塗装。これまで真っ白と真っ黒をやったので、少し現用機的なグレーにしようかと。
 
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2021年08月03日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0803)

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(A機)>百二〇日目です。
(栄輝)>ひととおりスーパーチタンの吹付けが終わったので、ふたたびパーツを組み上げてみた。
(A機)>ギランギランで。
(栄輝)>しっかり磨けているところは金属光沢感があっていいな。しかし今回はここからさらに塗装することになっているので、あくまで下地なんだよな。

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2021年07月24日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0724)

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(A機)>百十九日目です。
(栄輝)>スーパーチタンを吹けるところから吹き始めた。パーツが多いので一回で終わらなかった。
 
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2021年05月04日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0504)

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(A機)>百十八日目です。
(栄輝)>ハイパー・メガ・ランチャーもサフ吹きして、四機のユニットはパーツの接合部などはまだまだ調整が必要だったんだけど、本体の方はいけそうだったので黒下地も吹いた。追加ユニットの部分は現物合わせで瞬着を盛った箇所に盛大な穴が開いていたりしたけど、調整したのでこれでいいかなと思う。
 
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2021年05月03日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0503)

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(A機)>百十七日目です。
(栄輝)>ハイパー・メガ・ランチャー、機首まわりの左右がストレート過ぎるので左右に適当なパーツを追加した。イメージ的にはGフォートレスの機首も左右にポコっとパーツがくっついているのをなぞった感じ。
 
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2021年05月02日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0502)

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(A機)>百十六日目です。
(栄輝)>四機の追加ユニット、先端の開口部は流用パーツで縦スリットを入れて、下側もプラ板でフタをした。
 
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2021年05月01日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0501)

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(A機)>百十五日目です。
(栄輝)>後ろの方を眺めていたら、どうに気になって気がついたらプラ板を切り出してヒレを生やしてた。
(A機)>本能的な何か衝動が。
(栄輝)>よくよく考えたら、TR-6のコンポジット・シールド・ブースターに生えてる奴だなこれ。
 
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2021年04月30日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0430)

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(A機)>百十四日目です。
(栄輝)>昨日の続きで右側もパーツ移植。下側がまだ開放状態なのでフタしないといけない。
 
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2021年04月29日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0429)

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(A機)>百十三日目です。
(栄輝)>ハイパー・メガ・ランチャーとの接続部分、少し角度がつきすぎていたので結局軸をこじって角度調整。おかげでグラグラになってしまったけど、最終的には接着するから別にいいか。そして先端部分が野暮ったいのどうにかしたかったので、別のパーツから移植手術開始。
 
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2021年04月28日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0428)

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(A機)>百十二日目です。
(栄輝)>目当てのパーツが無事発掘できたので、接続完了。フライングアーマーの逆V字に角度が合うようにスペーサーをかませてみたけど、いい感じの角度にするのがなかなか難しいところ。もうちょっと調整に時間をかけたい。
 
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2021年04月27日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0427)

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(A機)>百十一日目です。
(栄輝)>角スラスター同士は流用できるクランク状のパーツがあったのでそれで接続したのだけど、ハイパー・メガ・ランチャーと接続する部分に使えるかなと思っていたパーツが発掘できず。仕方ないので先に接着できるパーツを接着したり、ヒケの処理。
 
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2021年04月26日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0426)

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(A機)>百十日目です。
(栄輝)>角スラスターをさらに組み立てて、左右2個ずつくっつけてみた。
 
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2021年04月25日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0425)

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(A機)>百九日目です。
(栄輝)>ハイパー・メガ・ランチャーの固定方法を検討。機首まわりが浮かないようにネオジム磁石を仕込んだが、結局後ろ側が沈み込まないようにスペーサーをかませることが一番効果があった。
 
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2021年04月24日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0424)

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(A機)>百八日目です。
(栄輝)>さらにハイパー・メガ・ランチャーをゴテ盛りさせるテスト。
 
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2021年04月23日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0423)

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(A機)>百七日目です。
(栄輝)>「ハイパー・メガ・ランチャーはジェネレーターを搭載していて、それ自体が推進力を持っている」という設定がずいぶん前からあるんだな。96年に出た最初のMGゼータガンダムの組立説明書にも書かれている。
(A機)>いつ頃できた設定なんでしょうね。
(栄輝)>当時のキットの説明書には何も書いてないっぽいし、よくわからないんだよな。百式のメガ・バズーカ・ランチャーもスラスターがついてるっぽいし、せっかくなので目立つスラスターを生やすことにした。
 
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2021年04月22日

MGゼータガンダム Ver.2.0をつくる(21-0422)

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(A機)>百六日目です。
(栄輝)>ハイパー・メガ・ランチャーのセンサーは変形時に本体側にスライド移動するようになっているけれど、キットの上下移動だけだと、引き込まれた時に後ろのケーブルまわりがスカスカになってしまうんだよね。設定画をみていると、斜め後ろに移動しているように見えなくもないので、キットの軸は無視してやや後退させようと思う。
(A機)>写真ではボケボケでわかりにくいですが、昨日と比べると後退した位置になっていますね。
(栄輝)>あと思うところあってパーツの一部をくり抜いた。
 
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