2023年07月25日
HGガンダムキャリバーンをつくる(23-0725)
(A機)>二日目です。
(栄輝)>胴体の建造。びっくりしたのがリアスカート。可動することも知らなかったんだけど、何よりもその厚み。こんなにボリューミーだったのね。
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2023年07月24日
HGガンダムキャリバーンをつくる(23-0724)
(A機)>水星の魔女、最後の主役モビルスーツ。
(栄輝)>今回もパズル感あふれるパーツ構成がすごい。左右分割の頭部を合わせてから、フェイスパーツがまっすぐはまっていくところのパチピタ具合はちょっと興奮した。
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2023年07月08日
フルメカニクス 1/100 ガンダム エアリアルをつくる(23-0708)
(A機)>五日目です。
(栄輝)>パチ組み完成。装甲パーツでは要所要所でアンダーゲートがうまいこと使われてるし、ヒケもかなり少ない。なんというか、最新のガンプラ・クオリティを堪能したという満足度が高い。よいキットでした。
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2023年07月07日
フルメカニクス 1/100 ガンダム エアリアルをつくる(23-0707)
(A機)>四日目です。
(栄輝)>左腕、右脚の建造。フトモモコンシャスなデザインを思う存分堪能できる凝ったパーツ構成が良い。膝関節の接合方法も従来とは違った構造で面白い。
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2023年07月06日
フルメカニクス 1/100 ガンダム エアリアルをつくる(23-0706)
(A機)>三日目です。
(栄輝)>バックパックと右腕の建造。あら、開き手は左手しかついてないか。
(A機)>オプションパーツは必要最小限って感じですね。
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2023年07月05日
フルメカニクス 1/100 ガンダム エアリアルをつくる(23-0705)
(A機)>二日目です。
(栄輝)>ボディの建造。四方から複雑な形状の装甲を組み付けていくことでエアリアルのカタチになっていく。模型的な興奮があって良い。
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2023年07月04日
フルメカニクス 1/100 ガンダム エアリアルをつくる(23-0704)
(A機)>最終回放送記念でエアリアル、始めました。
(栄輝)>パーツ分割からして凝っていて、なるほど評判どおりの傑作キットの予感。
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2023年06月14日
HGデミバーディングをつくる(23-0614)
(A機)>四日目です。
(栄輝)>ビームライフルプラスとバオリパックもパチ組み完成。なんというか、ギミックの百貨店みたいなデザインなんだよな。
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2023年06月13日
2023年06月12日
2023年06月11日
HGデミバーディングをつくる(23-0611)
2023年02月12日
SFS(サブ・フライト・システム)のランディング・ギアに関するメモ
ether2001 / えーてる
このカテゴリの機体でランディングギアがスキッドではなくタイヤが使われているのは、歴代ガンダム作品でもわりと稀少ですね。みんなも探してみよう。 https://t.co/xoI5Gn6L8u at 02/12 08:06
ether2001 / えーてる
実際のところ、タイヤを採用した機体は、数多あるサブフライトシステムを見回してもティックバラン以前にはドダイIIぐらいしか見当たらないのでは。 https://t.co/ECSvRrxlc2 at 02/12 12:30
タイヤではなくスキッドが採用されることが多いのは、滑走シーンを入れるよりVTOLで上下動させるほうがアニメーション的に省力化がはかれるからだろう。同じカットの中で上下にスライドさせるだけで事足りるのだから。
2022年08月27日
HGベギルベウをつくる(22-0827)
(A機)>二日目です。
(栄輝)>パチ組み完成。手軽にサクッと組めて、カッコいい。HGガンプラの優等生だな。
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2022年08月26日
HGベギルベウをつくる(22-0826)
(A機)>ルブリスに続いて水星の魔女のキットです。
(栄輝)>組み味のテイストがルブリスとは違うな。設計者の違いか、金型レベルで文法が違う印象。
(A機)>金型レベルの文法……。
(栄輝)>ゲートの位置やパーツ構成がストレートに組み易いガンプラ、といった口当たり。ルブリスのような異次元プラモのテイストは薄め。「こういうのでいいんだよ」的な安心感がある。
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2022年08月25日
HGガンダムルブリスをつくる(22-0825)
(A機)>三日目です。
(栄輝)>パチ組み完成。組み味が新次元だったわ。なんというか、組みやすいのはもちろんなんだけど、組み立てるプロセスとか、ゲートの位置とか、パーツを組み合わせるときの感覚が今までのガンプラとかなり違ったテイスト。……味……まさに組み味としか言いようのない部分が、新次元。
(A機)>これが令和のガンプラ。
(栄輝)>パチピタ精度はもちろん、関節部もポリキャップレスで、絶妙なパーツの渋みで成立してるんだよな。経年による変化がどうなるか気になるけど、ポリキャップも数年後にはプラプラになることが多いから、組み上がった瞬間にどれだけ気持ちよく動かせるか、みたいなところにチューニングされていても、それはそれでアリ。
(A機)>定番の片膝立ちもばっちり。
(栄輝)>腰回りがスッキリしているからフトモモを上げやすいので当然といえば当然。しかしこの機体は膝にスラスターのあるデザインだから、実際はこんなポーズはNGなんだな。
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2022年08月24日
HGガンダムルブリスをつくる(22-0824)
(A機)>二日目です。
(栄輝)>BランナーだけB1・B2となっているのがわかりづらいなと思っていたのだけど、組立説明書の手順通りに組んでいくと、B1ランナーを全部組み終わってからB2ランナーの出番になることがわかってきた。
(A機)>結局、ひっかかっていたのは手順を無視して組んでいるからだったと。
(栄輝)>うーん、その点についてはそのとおりなんだけど、ランナーに番号がついていると、パーツの番号と混同することがあって、その分だけ脳に小さく負荷がかかるので、もったいないなと。
(A機)>なるほど。
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2022年08月23日
HGガンダムルブリスをつくる(22-0823)
(A機)>「水星の魔女」第一弾です。
(栄輝)>本編に先立って先行公開されたプロローグに登場した機体が、本編主役モビルスーツに先行してガンプラも発売されたわけで。
(A機)>絶対売り切れてるだろうとたかをくくってお店にでかけたら売っていたので買っちゃったと。
(栄輝)>インモールド成型とか、気になるじゃん。実際組んでみると、エントリーグレードのパズル感と30MMのサクサク組める組み味がいい感じに落とし込まれたガンプラHGキットって感じで。組んでいて、なんというか、自分の知ってるガンプラHGとはまったく違う感じが指先から伝わってくるんだわ。
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