2021年05月10日
HGUCクスィーガンダムをつくる(21-0510)
(A機)>六日目です。
(栄輝)>武器類も完成。本体がでかいのでビーム・ライフルもシールドも小ぶりにみえるけれど、どちらもけっこうボリュームがある。特にビーム・ライフルの厚みはなかなかのもの。
(A機)>シールドは内側に対しても結構膨らみがありますね。
(栄輝)>これまでのクスィーのフライトフォームはカミシモを跳ね上げるだけだったので、ちょっと珍妙なスタイルの印象があったんだけど、今回はテール部ユニットも変形してカミシモとひとつながりのシルエットを構成するのが面白い。
(A機)>かなり印象が変わりますね。
(栄輝)>さらにこのテール部ユニットが展開できることも設定画では描かれている。
(A機)>往年のリフターやスリングパニアを思わせる形状になりますね。
(栄輝)>このあたりは劇中でどういう見せ方をするのか気になるところ。
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2021年05月09日
2021年05月08日
2021年05月07日
HGUCクスィーガンダムをつくる(21-0507)
(A機)>三日目です。
(栄輝)>両肩と右腕の建造。腕のサイズは1/100のそこらへんのモビルスーツよりもでかい。
(A機)>ハンドパーツもビッグサイズ。
(栄輝)>これ、サイズがでかいだけじゃなくて、手首の軸位置がかなり外側についてるのが面白いな。
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2021年05月06日
HGUCクスィーガンダムをつくる(21-0506)
(A機)>二日目です。
(栄輝)>スカートまわりのバンダイエッジは気にしないでパチパチ組んでいく。といいつつゲート処理だけはいちおうしてるんだけど、ヒケや面の反り返りもごく一部だけで、パーツの精度もわるくない。胸から前に伸びているヒレ状のパーツ、パッケージアートをみても先端は丸まっているので、こういう形状のパーツと解釈して、無理にピンピンに尖らせたりしないで進める。
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